Цитата:
V-Ray 1.5 Final SP1 Финальная версия популярного рендер-движка. Ставится по 3ds Max 9 и 2008.
Установка V-Ray 1.5 Final SP1 1. Если у ваc Макс 2008, пропишите пути при установке. - первый к корневой директории - второй к папке plugins третий оставьте без изменений 2. Выберите режим Workstation (full) 3. Установка дополнительных драйверов не требуется 4. Теперь скопируйте файлы cgauth90.dll и vray90.dll в корневую директорию Макса, и файл vrender90.dlr в папку plugins. Установка и активация завершена. Некоторые вопросы возникающие при работе с Вреем V-Ray не рендерит. Рендерится только черный экран. И материлы все черные! Надо поставить V-Ray в качестве текущего рендера. Для этого: жмем F10->свиток Assign Render->рядом с полем Production жмем кнопку "...", выбираем V-Ray. Если хотите, чтоб V-Ray был рендером по умолчанию жмите Save As Defaults Как мне убрать отражения VRayLight на поверхности? В настройках VRayLight ставим галку Invisible и снимаем галку Affect Specular При использовании фильтра Catmull-Rom на границе окна возникают артефакты в виде черных полос! В свитке Color Mapping поставьте галку Sub-Pixel Mapping Возникают артефакты в виде черных полос и точек! Включите галки Sub-Pixel Mapping и Clamp Output Как сохранить настройки Vray? F10->В низу Preset->Save Preset Как загрузить настройки Vray? F10->В низу Preset->Load Preset :) |
Народ а кто нито всетаки работает в максе тут я имею ввиду на форуме,очень хочется научиться проектировать дизан интерьеров и корпусной мебели.Может кто нито поможет в этом? Создать можно и отдельную тему.Не плохо бы и видеоуроки выложить собственного производства. Когда тебе помогают в изучении это всетаки быстрее чем квыряться самому по книге. нашел кстати одну книгу а вот скачать ее не могу везде только купить.Может кто нито знает хоть где качнуть можно---буду сам потихоньку квырять и изучать ( книга называется Дизайн интерьеров в 3ds Max 9 + DVD ,а автор "Шишанов А.В." http://www.book.ru/pic/170764.gif
|
Немного увлекаюсь Максом.
Если провести четкое разделение между программами для проектирования мебели и визуализации, т.е. качественной, фотореалистической подачи, то в первую очередь Макс идеально подходит для получения реалистических изображений. Программы же типа PRO100, bCAD и др. предназначены в первую очередь для проектирования и составления документации - качество визуализации в таких программах не на высоте, да и впрочем это ни к чему - они выполняют свои основные функции (проектирование). По этому выбирать софт для работы нужно исходя из поставленной задачи - проектирование или качественная подача. В скором времени (как только появится плагин или скрипт для составления документации для Макса), многие начнут переходить на Макс. Преимущества очевидны: скорость создания модели (при наличии навыков) очень высокая, качество финальной картинки приближено к фотореализму. ИМХО На самом деле до 80% времени в Максе уходит на настройку самой сцены, подбор материалов и текстур, тестовых рендеров ну и финального рендера. Но при некотором опыте все это делается очень быстро. Тем более со временем Вы создаете собственную библиотеку (допустим кухонных элементов), и тогда набрать кухню практически любой сложности по времени займет не больше часа. Если возникли вопросы, спрашивайте - постараюсь помочь в силу своих познаний. |
Цитата:
|
Мой с 10 поста точно должен встать а вот сп1 не уверен
|
Цитата:
Встанет ли уже на руссифицированный макс не могу сказать такой эксперемент еще не проводил Цитата:
|
Я выскажу только свое мнение, оно может отличаться от мнения других, так что сильно не пинайте.
Максом увлекаюсь около 5 лет (но времени на него очень мало - есть основная работа), и тогда не было столько информации как сейчас, т.е. книг, уроков и статей. Установил Макс, первый месяц вообще включал его, смотрел на экран, и потом выключал - ужасно отпугивало количество инструментов, меню и т.д. Позже купил книгу 3ds max5 Библия пользователя, но если чесно, знаний и толку от этой книги было меньше чем 5% от тех 100%, которых я набрался из уроков на различных форумах. Мои рекомендации - не тратьте деньги на бумажное издание (не в обиду авторам), а лучше накачайте из сети уроков, выберите из них хотя бы один наиболее интересный для Вас и попробуйте повторить его сами, и лучше сделайте это три раза, используя какие-то свои параметры и вариации. Только тогда Вы не просто заучите материал и способ моделирования, но, что самое главное ПОЙМЕТЕ как пользоваться тем или иным инструментом, и как работают разные модификаторы. Книгу конечно можно скачать, но (по своему опыту) на поиск ответов в книге Вы потратите гораздо больше времени, чем если просто введете поисковый запрос на одном из форумов по 3d, благо их сейчас очень много, и скорее всего ситуация, непонятная для Вас, с которой Вы столкнетесь, уже давно описана, решена и не раз продублирована на этих форумах, тем болеее что иногда в ответе на свой вопрос можно найти такие ньюансы при работе с инструментами или модификаторами, которые не описаны ни в одной книге. Еще раз о главном - скачайте урок, самый простой (например моделирование кружки или бокала), и повторите его. Затем еще раз. И опять повторите, но уже экспериментируя с параметрами и не подглядывая в урок. Преимущества - Вы твердо усвоите и ПОЙМЕТЕ как работает какой-то инструмент. Несколько раз сделайте пару таких уроков для освоения разных модификаторов, и результат не заставит себя ждать. http://akant.at.ua/Models/Preview/NK..._Preview_1.jpg Из своего опыта - моделировать мебель лучше ПОЛИГОНАЛЬНЫМ методом - быстро, просто, и вы сами регулируете СТЕПЕНЬ ДЕТАЛИЗАЦИИ. Некоторые модели (High-Poly - т.е. те, которые можно рендерить для ближнего вида) выложены у меня на сайте в разделе "Модели" (to Construktor - не сочтите за рекламу). Если что непонятно, пишите - помогу. |
Цитата:
|
Цитата:
|
там нужна регистрация...и книга другая, незарегистрированными пользователи ссылки не видят, так что лучше давайте прямые ссылки.
http://samouchka.net/uploads/posts/2...1000503312.jpg Язык: Русский Курс уроков с помощью которых, вы сможете освоить работу с программой Autodesk 3ds MAX 9 и создавать с ее помощью сложные проекты. Система проста для понимания.
|
Текущее время: 02:36. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL