Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2011, 15:25   #199
Iggi
Местный
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 177
Сказал(а) спасибо: 612
Поблагодарили 253 раз(а) в 78 сообщениях
Вес репутации: 230
Iggi как роза среди колючекIggi как роза среди колючекIggi как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от valerii1968 Посмотреть сообщение
для просты чтоб сконвертировать и чтоб хоть как то раскрасить нужно модельку разобрать в максе.обьект editable mesch могу раскидатьна элементы-выделяю элемент-нажимаю экспорт в формат 3ds и сохраняю-открываю в деепекспловере-а там не элемент а весь обьект.вопрос-как разложить обьект editable mesch на элементы и сохранить их поотдельности в формате 3ds???????
Открыл про100 не увидел там возможности экспортировать в 3ds. Значит у Вас другая версия, или некий прибамбас-конвертер. Посмотрите есть ли возможность экспортировать в dwg. Дело в том, что у макса с программой 3ds (была такая) общего меньше(в смысле хозяина) уже чем с линейкой автодеск. Ведь макс делал автодеск, так же как и автокад (на какое-то время дискрит вклинилась). Соответственно это видно на настройках перегона. При импорте из 3ds особых настроек нет, - оставлен ради приличия. Зато импорт dwg целенаправленно совершенствовался.
Проверьте экспорт в 3ds на предмет наличия настройки не объединяющей объекты
Если есть экспорт в dwg, проверьте и для него.
Попробуйте импортировать dwg (если, конечно Ваша прога в него экспортирует).
При импорте из dwg в разделе «General Options», не ставим галочку у «Convert to single objects».
Если не поможет, значит PRO100 при экспорте в один объект гонит. Что есть нехорошо.
Iggi вне форума   Ответить с цитированием Вверх