Вот смотрел я на всех вас, смотрел, и думаю, дай буду осваивать Синьку. Сказано-сделано! Скачал, установил, прописал V-ray, и тута началось самое интересное ))))
1. Импорт. Импортирую из Базиса народного, через *.vrml, все проходит вроде корректно, но почему-то вместо 1 детали имею аж 3: 1-собственно деталь, 2-кромка, и 3-непонятный контейнер, по габаритам детали.
2. Текстурирование. Тута тоже ничего не разберу. Создал материал или импортировал, не важно, он ложиться на деталь хз как, не разберусь где у него texture mapping.
3. Родные материалы для синьки. Что-то скачал с форума кажется, не уверен, что-то стырил в нете, но маловато, где есть поболее материалов для синьки?
Вот как-то так. Да, сравнивал V-ray для синьки и риноцероса, при одних и тех же параметрах проекта, без материалов, только ч/б (правда у синьки практически максовский врей), так синий рендер занимает 1 мин 07 сек, риновский занял 1 мин 45 сек.
__________________
Не служил бы на флоте, если бы не было так смешно. Сперто у Z300
|