Цитата:
Сообщение от Kudesnick
designer, я сам в 3дс Максе толком не умею работать, поэтому просто парочка заметок:
1) Хром у тебя больше на никель похож (а может это он?), резкости побольше что ли надо
2) Вертикальные линии все-таки должны оставаться вертикальными.
|
привет Стас.
отвечаю:
1. там и хром и никель. если ты про трубы (система колонна) - они отражают свет от стен, которые с одной стороны бежевые, с другой - шоколад... поэтому цвет так повлиял на отблеск трубы.
там где нет резкости - это эффект камеры - называется DOF, делается специально что бы перенести внимание на какой то объект на переднем или наоборот дальнем плане... например бокал с вином виден хорошо а остальное (что за ним) специально размыто
2. может и должны, зависит от наклона камеры и необходимости показать что то (на картинке), что может быть скрыто другими предметами (просто перспективная проекция).
на картинке пример НЕ вертикальных стен. работа НЕ МОЯ (говорю сразу) - не критикуйте, это пример. если камеру не расположить под углом - не будет видно (или будет плохо видно) некоторые немаловажные детали
спасибо что уделил внимание