Показать сообщение отдельно
Старый 08.02.2013, 20:45   #26
sborchik
Гость
 
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,947 раз(а) в 5,926 сообщениях
Вес репутации: 0
sborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспоримаsborchik репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oldman Посмотреть сообщение
Может, я не прав, просветите.
Насколько я понимаю - в Базисе вообще нет дуг. Вся геометрия построена на отрезках. А дуги и окружности - просто апроксимация с определенной степенью точности.
Отсюда все сложности и проблемы (с прирезанием профиля, с вырождением окружностей в треугольники при многократном копировании и т.д.). И вся эта "корявость" при импорте в другие CADы.
Не просто так было приобретено 3Д ядро у Аскона. Видимо БЦ выжали из своего ядра максимум.
sborchik вне форума   Вверх