Показать сообщение отдельно
Старый 20.08.2008, 12:19   #28
Yura_Bogoduhov
Модератор
 
Аватар для Yura_Bogoduhov
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1045
Yura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexNV Посмотреть сообщение
создание "параметрических" объектов т.е один раз сделал шаблон, описал какие параметры на что влияют и в библиотеку
Только с возможностью эти параметры изменять как в самой билиотеке, так и в, скажем, "Свойствах" объекта. Технологии у всех(мебельщиков) разные. Надо дать гибкость программе для настройки под каждое производство

Еще чтоб не наступать на грабли. В КД реализована функция так называемого "Мастера". Прописываются параметры в скриптах с помощью переменных(например на нижнем угловом столе меняем константу на переменную "расстояние до двери") Открываем объект в "Мастере", меняем значение на нужное. Быстро и весело. Но. Всех нюансов не учтешь. Простой пример. Стол с одной полкой, скрипт В 1Е, где 1Е-одна полка. Используем в проекте два таких стола. Но заказчик хочет, чтобы в одном из них стояло две полки, на заданой высоте. Приехали. Теперь надо создавать в каталоге новый объект с двумя полками, и точно задаными междуполочными растояниями, забивать цены, деталировку и мн. др. И это все только для одного клиента. Предложение. Вызывать форму свойств этого объекта, где все это можно редактировать, добавлять, удалять, но не цепляя базовый объект. Соответсвенно изменяется автоматом деталировка, крепеж, а отсюда и стоимость изделия
Yura_Bogoduhov вне форума   Ответить с цитированием Вверх