Показать сообщение отдельно
Старый 26.05.2020, 23:57   #61
vi_za_vi
Новичок
 
Регистрация: 29.06.2018
Адрес: Москва
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
vi_za_vi пока не определено
По умолчанию

Немного поясню про оптимизацию в солиде, вероятно имели ввиду облегчённый режим работы. Но чтоб было понятней зайду с другого конца.
У БМ и Солида (и иже с ним) координально разный подход в построение. В БМ весь проект хранится в файле, в то время как в солиде каждая деталь это уникальный файл и сборки составленные из деталей это тоже уникальные файлы (Возможны и другие варианты, но я говорю о типичной работе). К тому же детали хранят дерево построения (это наподобие истории в БМ, только там записаны все операции и всегда можно внести любые изменения в любой момент времени. Так вот из-за такой структуры, да к тому же все детали храниться на диске, при обновление какого-либо элемента необходимо перестроение всей модели с учётом внесённых изменений и может приводить к подтормаживанию. Поэтому в солиде есть легковесный режим в котором деталь рассматривается как некий геометрический объект определённой формы, объёма и свойств. А всё что внутри остаётся внутри.
Тем самым оперируя такими "коробочками" и достигается оптимизация.
Это, к слову, позволяет проектировать одновременно нескольким конструкторам.
vi_za_vi вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Tehnik (27.05.2020)