Показать сообщение отдельно
Старый 15.12.2019, 19:14   #164
AlexBolton
Модератор
 
Аватар для AlexBolton
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 3,986
Сказал(а) спасибо: 7,296
Поблагодарили 16,981 раз(а) в 3,230 сообщениях
Вес репутации: 4069
AlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспоримаAlexBolton репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sibmebel Посмотреть сообщение
А есть более подробная инструкция по применению IES-файлов в KREY
Просто добавляете к текстуре (как normalmap) ies файл.
То есть файл для текстурирования элемента светильника - свет_бра.jpg + свет_бра.jpg.ies

На элемент назначаете текстуру свет_бра.jpg и в свойствах элемента отмечаете чекбокс "светильник" (цвет текстуры не важен, цвет потока можно менять в глобальном свитке "Освещение" для каждого объекта "галоген/светильник")


Смотреть файлы можно IESviewer`ом, в инете много их от разных производителей светильников (можно самому генерировать, к примеру утилитой IESGen) посмотреть ролик на YOUTUBE

скачать набор утилит

Вот небольшой набор из 60-ти файлов с фотометрией и превью (для потренироваться, у кого есть желание)


ps
Цитата:
Сообщение от NIKARK Посмотреть сообщение
yess-ies
Вы в очередной раз для себя открываете "новые" возможности программы спустя год-полтора их появления и использования и публикуете непонятного предназначения посты.

Ещё в начале 2018 в версии 6.14 IES поддерживался, но в виду отсутствия инструментария по его настройке и использованию в модификации KRAY для Pro100
он не освещался - использовать готовые из инета - муторное, требующее времени для предметных тестов и модифицирования характеристик этих файлов занятие... И к тому же
тип источника пока ещё никак не изменить - это всегда свет из центра объекта-светильника, независимо от его формы и рисунка текстуры.

Так же из неосвещенных возможностей можете потестить карты:

текстура.SPECULARITY - карты бликов/отблесков/отражения света (матовый/глянец)
текстура.TRANSLUCENCY - карты транслюкации (просвечиваемости/полупрозрачности)

**
Конечно не хватает полноценного интерфейса по работе с материалами (картами) для KRAY
__________________
.
▓▒░ Халявы не бывает ░▒▓

[ Как правильно задавать вопросы на форумах ] | [ Как просто, быстро и правильно опубликовать фото и файлы в сообщении 10.04.2024]

[ USDownloader - удобно и безопасно скачиваем с файлообменников 21.04.2024] | [ Обходим блокировки сайтов, торрентов, месенджеров, ФО - RU - UA]


Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д. >сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...

Последний раз редактировалось AlexBolton; 07.12.2022 в 19:42.
AlexBolton вне форума   Ответить с цитированием Вверх
11 пользователя(ей) сказали cпасибо: