|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
Результаты опроса: Сколько Вы готовы заплатить за Pro100?
|
Офф цена - 1000 USD купил(-ла) бы /уже купил(-ла)
|
|
13 |
3.28% |
За пол-цены - 500 USD, дороже не стоит.
|
|
30 |
7.58% |
Больше 300 USD не дал(-а) бы....
|
|
66 |
16.67% |
Заплатил бы 200 USD но просил(-а) бы скидку.
|
|
106 |
26.77% |
И 100 USD не стоит, но взял(-а) бы.
|
|
52 |
13.13% |
Такие программы должны раздаваться бесплатно.
|
|
100 |
25.25% |
Мне все равно - пусть покупает директор.
|
|
40 |
10.10% |
|
|
|
23.12.2010, 13:10
|
|
PRO100 5 - 5.45
garik_1973
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
23.12.2010, 13:10
Рейтинг:
()
Pro100 5.0 - 5.45
актуальная версия на 12.02.2024 - 5.45 / 6.49
Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube ( видео по новым функциям 5.45 - 6.43)
( камеры, простановка размеров, привязки объектов и размеров, выравнивание, пипетка - копирование текстур, 3D текст, создание 3D примитивов, замена, вращение мышью и т.д)
Купить Pro100 - цены на 20.11.2017
- PRO100 v5 ПРОФ ~1070 USD
- PRO100 v5 САЛОН ~855 USD
- PRO100 v5 ПРОФ + «Новый Раскрой» v7 ~1400 USD
- «Новый Раскрой» v7 ~490 USD
Апгрейд PRO100 v4 до версии v5 ~220 USD
Дополнительно:
- Стоимость диска с дистрибутивом последней версии программы – 25 EUR
- Замена ключа (см. картинку в шапке) USB - 60 EUR
Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
[свернуть]
По заявлениям разработчиков для функции 3D "ускорителя" (режим OpenGL) и фишек связанных с визуализацией достаточно NVIDIA GeForce 9600 или ATI Radeon X1900 , но выявлены случаи неработоспособности и на более "свежих" чипах. Если у вас не работает режим "3D ускорения", не нажимаются кнопки "Зеркальность", "Фотореалистичное изображение", "крестики" в библиотеке вместо текстур и элементов, серый экран в окне проекта, отсутствие теней, зеркальности и т.д, а в случае использования перепаковки от IGOR_482 при нажатии на эти кнопки появляется окно с предупреждением о демо версии - для начала обновите драйвера, если не поможет - меняйте видеокарту.... или отключите режим OpenGL
Скачать Pro100 5.45 Демо версия на польском или чешском, (офф. на русском языке пока 5.25) здесь->
Скачать Pro100 5.45 (Демо) Руссифицированная демо версия(Alex Bolton) видео и описание новых функций в шапке здесь->
Скачать Pro100 5.45 i (Демо) ENU английский Imperial (американская) версия (фракталы, инчесы, управления системами измерений) здесь ->
Скачать Pro100 5.10 (IGOR_482) Руссифицированная демо версия с возможностью применения и сохранения свойств материала здесь->
мини FAQ
0.
Q - Можно ли сохранить проект в 5.10/5.45 RUS DEMO
A - демонстрационные версии сохраняют полную функциональность рабочих версий программ, за исключением возможности сохранения проектов (библиотек/добавления элементов, обновления и т.п), печати проектов, формирования отчётов и расчётов, работы плагинов...
1.
Q - При запуске программы получаю сообщение - "Не обнаружен аппаратный ключ защиты", "Ошибка доступа к аппаратному ключу"
A - Вставить приобретенный (цены в шапке и на офф. сайтах) ключ защиты (см. картинку выше в шапке темы) в USB порт....
2.
Q - Появился ли в 5-ой версии экспорт в 3D max или другие 3D форматы?
A - Нет, встроенной функции экспорта в 3D нет.... Все вопросы по конвертации сюда->>
3. Текстуры наложенные на 3D объекты не обладают зеркальностью!
4. Текстуры на деталях обладают свойством зеркальности только по плоскости их создания! (Ширина*Высота) ( зеркальность на радиусных деталях)
5. Если в textures.ini внести свойства материала в секцию [default] или в файл textures.default.ini, то все материалы в папке будут иметь общие свойства для визуализации
6. Если файл карты нормалей наименовать default.normalmap то все текстуры в папке где он находится будут иметь общую карту нормалей (одинаковую рельефность).
7. Если при визуализации некоторые текстуры имеют "бледный/выцветший/не сочный вид" - в свойствах текстуры значение "Окружающий свет (внешний)" понизить до минимума.
а если в свойствах текстуры установлен уровень "отблеска" - увеличьте значение "Баланс цвета отблеска" до нужной величины
7а. Дополнение - Текстуры без настроек (просто подключенные из 4-ой версии) НЕ ДАДУТ ЖЕЛАЕМОГО ЭФФЕКТА при визуализации. Чем качественнее используемые текстуры - тем лучше результат.
8. Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
9. По умолчанию Pro100 5.xx хранит свои настройки в реестре - здесь HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100\
и соотвественно все настройки можно производить в реестре, параметры такие же как и для .ini файла.
Если (при закрытой программе!) в Pro100.ini внести запись
[features]
useregistry=0
то при следующем открытии программы Pro100.ini заполнится и настройки будут хранится в .ini по аналогии с 4-ой версией
10. Pro100 5.xx - сама по себе "портабельная" программа и не требует никаких переустановок и работает под любой Win (XP, Vista,7,8...)
Ньюансы по функционированию под разными Win обсуждаем здесь ->
........................... в процессе дополнения............................
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x *
Сохраняем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42
- в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
далее:
Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять
Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx
Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки
По вопросам о *.png полупрозрачных текстурах внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о *.normalmap "рельефных" текстурах (картах нормалей) внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о .environmentmap.* - тема по картам окружения/отражаемости для версии 6 здесь.
* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите мини- FAQ, руководство пользователя и ветку темы! Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений. * Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается! Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда ->
Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений. Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.02.2024 в 14:49..
|
Просмотров: 2036825
|
72 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
08.02.2011, 19:27
|
#151
|
Пользователь
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 36
Сказал(а) спасибо: 145
Поблагодарили 198 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 227
|
Всем большой привет. У меня такой вопрос возник. При запуске программы не пропадает картинка (заставка). Что такое может быть?
|
|
|
08.02.2011, 21:44
|
#152
|
Местный
Регистрация: 02.05.2008
Сообщений: 308
Сказал(а) спасибо: 279
Поблагодарили 343 раз(а) в 142 сообщениях
Вес репутации: 294
|
Приветствую форум.
Указанный agent737 глюк действительно присутствует, крутил проект под разными углами, как в диагональ так "блеклая" картинка вылазит.
Еще замечено, если под какой-либо поверхностью толщиной 1мм (с больщей не эксперементировал) есть прилегающий к ней торец детали то он просматривается на горизонтальных плоскостях как только поворачиваю в перспективе, "пробивается" нижняя деталь и не нашел ракурса под которым невидно этого.
Теперь думаю что дальше делать, потому как сейчас в моих библиотеках в деталях с радиусами запрятана доп.кромка (чтоб считалась верно в м.п.) как раз торцом к плоскости, есть и плоскости верхние с толщиной 0.5мм + кромка под ними и др. детали ... , этож сколько мне работы по переделке предстоит - даже думать страшно.
И как-то к 5й версии уже восторга поубавилось, возможно эти недоработки будет исправлены в дальнейшем.
Но вот настораживает эта "пробивная способность", к слову сказать в прогр. Google SketchUp это природный (присущий их 3D движку) не исправленый за мнооогие годы глюк с тонкими поверхностями напр. з.стенка ДВП-3мм через которую просматриваются торцы боковин, полок, и т.п, хота ракурс можно подобрать.
А не получится-ли с PRO100 такая же история?!
В 4.42 бывают такие глюки с "просветом", но всегда можно выставить под ракурс при котором этого не будет.
Ждем, в надежде на лучшее.
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
08.02.2011, 21:46
|
#153
|
Местный
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 397 раз(а) в 108 сообщениях
Вес репутации: 282
|
Цитата:
Сообщение от shtoly
Всем большой привет. У меня такой вопрос возник. При запуске программы не пропадает картинка (заставка). Что такое может быть?
|
Возможно "мозгов" не хватает (оперативной памяти), поэтому и не грузится. Я уже с таким сталкивался.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
09.02.2011, 00:39
|
#154
|
VIP
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 495
|
Цитата:
Сообщение от GARI
Указанный agent737 глюк действительно присутствует, крутил проект под разными углами, как в диагональ так "блеклая" картинка вылазит.
|
Заинтриговали... Открыл в 5.06 угловой шкаф, покрутил солнечное освещение, блеклой картинки не обнаружил. Может проблема не в программе, а видеоподсистеме? Ну например слабенькая модель видеокарты и (или) не установлены свежие драйвера видео.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
11.02.2011, 02:48
|
#155
|
VIP
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 495
|
Цитата:
Сообщение от Sunny
Применил отредактированный материал как паркетную доску на пол с глянцем. Глянца никак не получалось. Оказывается что к полу настройка текстуры не применима, а только к созданным объектам.
Это я говорю, чтоб вдруг кто также начнет делать.
|
Не торопитесь с выводами. Правильно настроенные текстуры применимы везде. Посмотрите проекты пользователей отрисованные в 5.06 - на большинстве изображений именно глянцевые полы.
Для справки: Глянец - лоск, лак, политура или полировка, гладь, блеск, зеркальность... и пр. (Толковый словарь В.Даля) Т.е. в нашем случае это так называемая "слабая" зеркальная поверхность. Для работы этой опции в настройках текстуры, параметр "reflectivity" должен быть больше нулевого значения. Если вы пользуетесь файлом "materialsScheme.ini" отредактированным уважаемым AlexBolton (сообщение 97), то проблем вообще быть не должно. Возьмите от туда настройки текстур "Паркет", ну а дальше по схеме которая уже обсуждалась. На всякий случай прикладываю картинки экспериментальной заливки пола "под глянец", ну чтоб кто не знает,то представление имели о чем идет речь.
1 картинка - использована настройка текстур "паркет" из "materialsScheme.ini" (не забываем включить и отрегулировать интенсивность зеркального отражения).
2 картинка - та же настройка текстур, добавил слегка "normalmap" (хотя для паркета "normalmap" конечно не нужна, она для кафеля подойдет), покрутил солнечное освещение.
3 картинка - текстуры и настройки те же, присутствует "normalmap", солнце покрутил.... до безобразия
|
|
|
17 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
12.02.2011, 21:40
|
#156
|
VIP
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 495
|
Цитата:
Сообщение от gnidos
всем привет! скачал 5 версию. свет не включается( не подскажете в чем может дело
|
Цитата:
Сообщение от Godyan
хреновая видиокарта.
|
Цитата:
Сообщение от gnidos
разве из за видюхи кнопка свет не нажимается?
|
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
12.02.2011, 23:00
|
#157
|
VIP
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 582
|
Видно, что модератор на месте...
РЕСПЕКТ!!!
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
13.02.2011, 00:39
|
#158
|
Новичок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
11
Здравствуйте.Такой вопрос как открыть файлы, из папки элементы ,скопированные из версии 5 в 4 .42 пишет неверный файл или неверная версия файла?
|
|
|
13.02.2011, 02:13
|
#159
|
Местный
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Тбилиси, Грузия
Сообщений: 126
Сказал(а) спасибо: 942
Поблагодарили 419 раз(а) в 58 сообщениях
Вес репутации: 274
|
Цитата:
Сообщение от maxim 4
Здравствуйте.Такой вопрос как открыть файлы, из папки элементы ,скопированные из версии 5 в 4 .42 пишет неверный файл или неверная версия файла?
|
никак! файлы, сохраненные в более поздних версиях, не открываются в ранних версиях программы... а вот файлы, сохраненные в ранних версиях, хоть и в 3.51, спокойно открываются в более поздних, хоть в v4, хоть в v5...
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
15.02.2011, 08:28
|
#160
|
Пользователь
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 146 раз(а) в 21 сообщениях
Вес репутации: 211
|
кто подскажет как в пятой поменять материалы по умолчанию ! я в папке материалы по умолчанию цвета поменял но pro100 5 их не видит
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:05. Часовой пояс GMT +3.
|