|
|
Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов |
|
|
|
14.04.2016, 21:39
|
|
Luxion KeyShot. Вопросы и обсуждения работы в программе
VIP
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
14.04.2016, 21:39
Рейтинг:
()
Встроенные языки интерфейса - помимо Английского, вы можете выбрать: Китайский, Чешский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Корейский, Польский, Русский, Испанский и традиционный китайский.
KeyShot – это рендер в режиме реального времени, настроенный по отношению к дизайнеру весьма дружелюбно, который позволяет создавать фотореалистичные рендеры в рекордно короткие сроки. При этом все произведенные изменения отображаются в сцене в режиме реального времени.
Сам конвертирую из PRO100 не так давно, получаю от работы в KeyShotе 6 только позитив. Без головной боли, текстуры можно использовать те же, что и в про100, Базиса и т.д. Главное подготовить исходные файлы в *obj для импорта в программу, остальное дело практики. Достаточно было посмотреть видеоуроки, чтобы ухватить суть, увидеть полезность движка программы.
Есть мысли, прозрения - добро пожаловать, свои работы показать, других посмотреть.
Полезное: Руководство 2,33; уроки в сети посмотреть...
Цикл уроков от Denis Faraktinov (на русском)
В теме только обсуждения, вопросы по работе в программы. Примеры рендера - в соответствующей ветке.
исходные в про100:
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 14.03.2024 в 15:16..
|
Просмотров: 317421
|
15 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
27.06.2016, 12:06
|
#11
|
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,948 раз(а) в 5,926 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от VIP
рендер кухни файла из макса
|
А почему в максе не рендерите??
Уж там все под это заточено!)
|
|
|
27.06.2016, 12:08
|
#12
|
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 890
|
такая визуализация не основная деятельность, так для удовольствия сделал, пробую
тут виз в реальном времени, чик, текстуры перекинул на элементы и готово
|
|
|
27.06.2016, 12:18
|
#13
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,400
Сказал(а) спасибо: 14,282
Поблагодарили 20,693 раз(а) в 2,726 сообщениях
Вес репутации: 4624
|
Цитата:
Сообщение от VIP
и готово
|
А что готово?!) Какой смысл при вашем богатом опыте выкладывать не масштабированные текстуры? Зачем показывать уровень новичка?!
Цитата:
Сообщение от VIP
так для удовольствия сделал
|
В чем удовольствие?!)
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
27.06.2016, 12:23
|
#14
|
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 890
|
можно и пауков визуализировать, тоже вариант
Цитата:
Сообщение от sibmebel
А что готово?!)
|
Рендер кухни за очень короткий срок работы в программе под названием KeyShot, прога такая есть.
|
|
|
27.06.2016, 12:32
|
#15
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,400
Сказал(а) спасибо: 14,282
Поблагодарили 20,693 раз(а) в 2,726 сообщениях
Вес репутации: 4624
|
Цитата:
Сообщение от VIP
можно и пауков визуализировать
|
Почему нет), если уж открыл прогу так до конечного результата довести, а не на "Open" останавливаться... Мнение.
Цитата:
Сообщение от VIP
Рендер кухни за очень короткий срок работы
|
Ну так зачем делать приближенные виды? Быстро значит издалека.
Не для спора начал, а зная на что Вы способны просто не понял зачем выкладывать результат даже недостойный PRO100. Мнение.
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
27.06.2016, 12:41
|
#16
|
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 890
|
Цитата:
Сообщение от VIP
такая визуализация не основная деятельность, так для удовольствия сделал, пробую
|
Это понятно. А если типа написал, что не из макса, смотрите какой я молодец, конвертировал! Лайкали бы "спасибо"?
ПС.Не всегда есть время на всё, работать надо над другим. Спасибо за внимание. Буду у посетителей темы учиться делать виз мебели в этой проге.
|
|
|
27.06.2016, 12:48
|
#17
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,400
Сказал(а) спасибо: 14,282
Поблагодарили 20,693 раз(а) в 2,726 сообщениях
Вес репутации: 4624
|
Цитата:
Сообщение от VIP
А если типа написал, что не из макса, смотрите какой я молодец, конвертировал! Лайкали бы "спасибо"?
|
Мне все равно откуда модель взялась в KeyShot... Говорил про то, какой она выходит из KeyShot.
Цитата:
Сообщение от VIP
Буду у посетителей темы учиться делать виз мебели.
|
Как же без этого..)
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
30.06.2016, 11:50
|
#18
|
Новичок
Регистрация: 17.06.2016
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Можно подробнее как из BazView3D конвертировать в KeyShot ?
|
|
|
30.06.2016, 16:26
|
#19
|
VIP
Регистрация: 31.08.2011
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 1,716
Сказал(а) спасибо: 13,078
Поблагодарили 4,405 раз(а) в 1,328 сообщениях
Вес репутации: 1297
|
Цитата:
Сообщение от Mangust
Можно подробнее как из BazView3D конвертировать в KeyShot ?
|
А базис какая версия? Если восьмая - то сохраняете сцену из базис-просмотрщика в файл, формат вроде *wrl, потом эту сцену открываете программой Deep Exploration и сохраняете в формате *obj или *dxf или *3ds, в общем в любом, который открывает КейШот. Всё.
|
|
|
06.07.2016, 12:15
|
#20
|
Новичок
Регистрация: 17.06.2016
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Все сделал как описано выше, кейшот модель отображает правильно, но не полностью разбивает на фрагменты как я указал в базисе. т.е во вкладке материалы, не все материалы, напр. должно быть 7, а их 5 . а 2 из них сливаются в один с соседним.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 06:17. Часовой пояс GMT +3.
|