|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
18.02.2008, 12:10
|
|
Экспорт/импорт в форматы других программ
beetchoven
Новичок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 21 раз(а) в 5 сообщениях
18.02.2008, 12:10
Рейтинг:
()
по поводу конвертации Файлов Базиса для Про100...
Есть такой ход...устанавливается БазисДемо, потом туда сливается BazView3D.exe
Сначала запускаешь "Демку", а потом из нее BazView3D.exe. В результате BazView3D работает полнофункционально (открывает модели, очень классно дает трехмерку, расставляет свет, позволяет сохранять картинки...). Кроме того в нем стоит функция "Экспорт в 3D Max". Файлы сохраняются с расширением .wrl....
Теперь вопрос...как этот файл "перегнать" в .3ds ? Это может сработать?
Перегонка из .3ds в формат Про100 описана на форуме довольно хорошо...
Сам в 3D Max не работаю, прошу помощи...
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 431789
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
12.03.2012, 10:43
|
#111
|
VIP
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 498
Сказал(а) спасибо: 3,218
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 312 сообщениях
Вес репутации: 509
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Сто раз говорил - кирилица зло для "нормальной работы"
|
В случае со столом злом оказался символ "№" в название блока Стол письменный №1. Удалив его из названия блока стол открылся в Deep (сегодня скачал) и проверил. Всех символов которые не читаются в VRML другими программами, предвидит БЦ не может. Только путем общих усилий пользователей можно убрать данную проблему, сообщая в БЦ о ней.
|
|
|
12.03.2012, 10:52
|
#112
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,006
Сказал(а) спасибо: 7,300
Поблагодарили 17,020 раз(а) в 3,243 сообщениях
Вес репутации: 4078
|
Цитата:
Сообщение от maxgmv
Удалив его из названия блока стол открылся в Deep (сегодня скачал) и проверил. Всех символов которые не читаются в VRML другими программами, предвидит БЦ не может.
|
1. *.wrl - обычный текстовый формат, можно было просто поправить строчку в нем.
2. Если бы Вы пересохранили его в ANSI кодировке, открылся бы и с "№"
(обычным блокнотом - сохранить как - в опциях выбрать ANSI)
3. Проще для себя принять, что используемыми символами могут быть a.......z, A.......Z, _, 0.....9
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
12.03.2012, 10:59
|
#113
|
Местный
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 421
Сказал(а) спасибо: 781
Поблагодарили 644 раз(а) в 145 сообщениях
Вес репутации: 359
|
Цитата:
Сообщение от maxgmv
В случае со столом злом оказался символ "№" в название блока Стол письменный №1. Удалив его из названия блока стол открылся в Deep (сегодня скачал) и проверил. Всех символов которые не читаются в VRML другими программами, предвидит БЦ не может. Только путем общих усилий пользователей можно убрать данную проблему, сообщая в БЦ о ней.
|
вот это доходчивый ответ сразу все стало ясно
Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
1. *.wrl - обычный текстовый формат, можно было просто поправить строчку в нем.
2. Если бы Вы пересохранили его в ANSI кодировке, открылся бы и с "№"
(обычным блокнотом - сохранить как - в опциях выбрать ANSI)
3. Проще знать, что используемыми символами могут быть a-z _ 1-0
__________________
|
Большое спасибо теперь буду знать
|
|
|
12.03.2012, 11:02
|
#114
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,425
Сказал(а) спасибо: 6,660
Поблагодарили 4,906 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1329
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Вы использовали недопустимый символ, скобки
|
Спасибо, Alex, про крышки (срастить) я вчера догадался. Так мне закомандовали на производстве. Им, видите ли, так проще увидеть (когда в скобках) те детали, которые нужно склеить.Меня больше волнует почему DE отображает симметрично модель. На скринах видно, что розетки и выключатели поменялись местами. Тут не критично, я их в Cinema убрал, но на угловых кухнях это важно. Посмотрел кухню где у меня не передавались гнутые фасады, та же ошибка, обозвал фасад "Фасад К31_240_(H715)". Осталось разобраться где я косячу что получается симметрия.
|
|
|
12.03.2012, 11:13
|
#115
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,006
Сказал(а) спасибо: 7,300
Поблагодарили 17,020 раз(а) в 3,243 сообщениях
Вес репутации: 4078
|
Цитата:
Сообщение от Oldman
Осталось разобраться где я косячу что получается симметрия.
|
Дабы тему не засорять расскажите в ЛС как создавались/размещались эти розетки
Создайте новый проект и вставьте/разместите эти розетки так как Вы это делаете. Файлы и результаты в ЛС.
Хотя, проверьте настройки при импорте, может у Вас стоит "YES" Flip coordinate system
При "NO" все путем....
PS
Цитата:
Сообщение от Oldman
Им, видите ли, так проще увидеть (когда в скобках) те детали, которые нужно склеить.
|
Как вариант можно использовать вот такие скобки - {}, но не ставьте тогда подчерк после них, например - Kryshka_{srastit}.
|
|
|
31.03.2012, 12:54
|
#116
|
Пользователь
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Всем привет, я опять со своей идиотской проблемой...пользую базис 8, сохраняю из просмотрщика модель с расширением wrl, но при импорте в макс 2009(х64) такого расширения просто нет... зашибись блин... кто-нибудь решил такую проблему...
|
|
|
31.03.2012, 14:02
|
#117
|
VIP
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1293
|
Цитата:
Сообщение от Mysh
Всем привет, я опять со своей идиотской проблемой...пользую базис 8, сохраняю из просмотрщика модель с расширением wrl, но при импорте в макс 2009(х64) такого расширения просто нет... зашибись блин... кто-нибудь решил такую проблему...
|
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
|
|
|
31.03.2012, 14:10
|
#118
|
Пользователь
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
smz, а какая у вас система х32, у меня х64... погуглила сейчас, действительно есть такая информация, что именно в х64 такого импорта нет..сейчас буду ставит х32
|
|
|
31.03.2012, 14:25
|
#119
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,425
Сказал(а) спасибо: 6,660
Поблагодарили 4,906 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1329
|
Цитата:
Сообщение от Mysh
именно в х64 такого импорта нет.
|
Да, в х64 нет такого импорта. Зато есть obj. Deep Exploration в помощь.
|
|
|
31.03.2012, 14:52
|
#120
|
Пользователь
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Да можно было бы попробовать , да у меня всего то 3 гига озу, так и смыла с 64 заморачиваться не вижу
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 18:31. Часовой пояс GMT +3.
|