Хочу поделиться своими соображениями расчёта стоимости. CutList ведь выдаёт не только данные на раскрой, он показывает все компоненты в сцене. Если мы например создали компонент «ножка», то в списке CutList она отображена, а также кол-во. Если в сцене есть профиль, то в CutList мы найдём погонные метры. Получаеться что CutList выдаёт список на раскрой и там же список фурнитуры с количеством. Теперь копируем всё в Exel (у меня это Calc от OpenOffice) Остаёться только научиться быстро сортировать этот список на список для раскроя в программу раскроя и список компонентов. Как вы думаете? Не проще ли такой подход, ведь на раскрой мы пользуемся CutList, а он всё равно будет отображать все компоненты включая отрисованную фурнитуру? Потому что если мы создаём библиотеку свою (я только начинаю) ведь мы будем всё равно отображать там фурнитуру в моделях.
---------- Добавлено в 09:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:32 ----------
Цитата:
Сообщение от dedovich
Все точно так как сказали. Материал должен быт в сцене, а по поводу ФредоСтреч я точно так делаю - сначала на одну дверцу, а затем на другую.
Успехов. Мне пришлось перейти на другой софт и пока Скетчъп отдыхает.
|
dedovich неужели вы отложили Скетчъп? Я очень удивлён сильно, я был уверен что лучьше нет ничего.
Если не секрет, то почему, и в чём сейчас вы работаете?