Вызывает интерес быстрый и качественный рендер, поддерживающий массу форматов
(atl, aof, opt/db, dwg, dxf, dwf, obj, fbx, gs1, skp и 3ds) и форматов
(JPEG, BMP, TGA, PICT, TIFF, Piranesi, Photoshop), рускоязычный Artlantis Studio 2.
Делимся знаниями и опытом, материалами и тем, что облегчает жизнь.
И работами, которые хочется показать . . .
____________________________________________
Анотация.
Abvent Artlantis Studio - это программа, позволяющая, помимо построения высококачественных фотореалистических изображений, снимать эпизоды фильмов, создавать QuickTime VR панорамы и QuickTime VR объекты. В Artlantis Studio полностью реализованы все возможности программы Artlantis R и сохранен ее интерфейс. Artlantis Render разрабатывался в основном для тех профессионалов, которым требуется фотореалистическое изображение самого высокого качества (архитекторам, дизайнерам интерьера, градостроителям). Artlantis Studio — это идеальный инструмент не только для создания фотореалистических изображений высокого качества, но и для съемки фильмов или создания VR панорам.
Кроме того, добавлены новые возможности: анимация камеры и объектов, источников света и heliodons, а также создание QuickTime VR файлов. Используя QuickTime VR можно создавать интерактивные презентации для Web, в которых, например, дизайнер сам может устанавливать желаемую степень точности отображения и разрешение.
В продолжении развития Artlantis технологии, версия Studio акцентирует внимание пользователей на внутрипространственное перемещение и оценку объекта изнутри сделанные в Artlantis. Эта версия включает все функции Artlantis R, с добавлением анимированного представления 3D-объектов и 3D-пространства, простоту использования новой революционной технологии, которые присущи продуктам семейства Artlantis.
Artlantis Studio – идеальный инструмент для любого, кто хочет сделать высококачественную визуализацию изображений, анимаций и VR-панорам в высоком разрешении. Эта программа не для создания трёхмерных объектов и сцен (хотя базовые функции в наличии), а для пост-обработки и качественного рендера.
Artlantis Studio содержит все функции для создания изображений, доступные в Artlantis R, и дополняет их возможностью по созданию анимаций, сохраняя при этом тот же простой интерфейс. Пользователи Artlantis Studio имеют возможность изменить любой объект, поверхность или деталь 3D-сцены, добавлять материалы (шейдеры) с помощью перетаскивания их на объекты из каталога. Продукт поставляется со стандартной библиотекой шейдеров. Дополнительные шейдеры можно бесплатно скачать с сайта Artlantis.
В Artlantis Studio можно использовать собственные изображения в качестве материалов. Изображения импортируются путем перетаскивания их в каталог, а затем клонируются по горизонтали или вертикали, чтобы покрыть выбранную поверхность.
Программа позволяет создавать реалистические изображения, назначать и изменять оптические свойства отделочных материалов, устанавливать перспективу и источники естественного и искусственного света, создавать сцены виртуальной реальности и редактировать траектории движения для анимационных видеороликов. Совершенные методы Artlantis обогащают изображения эффектами прозрачности, фактурной рельефности, отражения и преломления лучей света, атмосферными эффектами.
Artlantis Studio может просчитывать радиосити в реальном времени, анимировать объекты, а также напрямую обмениваться данными с Archicad, VectorWorks, SketchUp, AutoCAD и Arc +. Функция импорта понимает несколько форматов файлов используемых в САПР, включая DXF, DWG и 3DS. Файлы импортируются по-настоящему быстро.
Интерфейс Artlantis Studio достаточно прост и легок в использовании. Он обеспечивает доступ к продвинутым и мощным инструментам, включая обмен файлами Postcard. Технология PostCard позволяет пользователям составлять ведомости или каталоги материалов из обычных растровых изображений.
В программе можно анимировать камеру, объекты и свет. Интерактивный DOF позволяет пользователям достичь нужную фокусировку.
Скачать с офсайта демо версию, а русскую версию устанавливаете при установке выбираете нужный язык, и все. Правда там нужна регистрация, если не удастся зарегистрироваться, обращайтесь поможем.
__________________ Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
Archicad & Artlantis Studio Exterior & Interior Animation
Анимация экстерьера и интерьера сделаны с помощью ARTLANTIS объекты и сцена строились в ArchiCade. Хотя строить можно не только в ArchiCad, Artlantis читает много форматов. Кому интересно показывать интерьер в обзоре при помощи анимации, то это как раз то что нужно.
Сам давно использую bCAD в связке с Artlantis Studio. Очень хорошая скорость рендеринга, фотореализм и постота в работе - это выгодно отличает Artlantis от других программ внешнего рендеринга.
Не советую применять Artlantis 4. Судя по многочисленным отзывам время на получение финальной картинки значительно увеличено, а качество отличается не на много в лучшую сторону.
время на получение финальной картинки значительно увеличено
Это если использовать встроенный (теперь) maxwell render. Родной же рендер Арта стал ещё более быстрым, особенно в версии Artlantis 4.1.8 после исправления некоторых багов.
Это если использовать встроенный (теперь) maxwell render. Родной же рендер Арта стал ещё более быстрым, особенно в версии Artlantis 4.1.8 после исправления некоторых багов.
Правильно ли я Вас понял что с первым выходом официального Artlantis4 в неё уже был встроен maxwell render, как и возможность его отключения при получении финальной картинки? Дело в том что об этом ни слова не пишут даже продвинутые пользователи Artlantis!
Если это так то я заинтересован в работоспособной версии 4.1.8 русскоязычной!
maxwell render был встроен начиная с версии 4.1, если не ошибаюсь...
Имеется выбор какой из рендеров использовать. Шейдеры для максвела тоже отдельные. По выходу версии 4.1 время работы артовского рендера было в 2 раза более долгим по сравнению с предыдущей версией. Но это было вызвано ошибками в программе. Начиная с 4.1.7 скорость работы привели в порядок.
Интерфейс программы естественно на русском языке.
maxwell render был встроен начиная с версии 4.1, если не ошибаюсь...
Имеется выбор какой из рендеров использовать. Шейдеры для максвела тоже отдельные. По выходу версии 4.1 время работы артовского рендера было в 2 раза более долгим по сравнению с предыдущей версией. Но это было вызвано ошибками в программе. Начиная с 4.1.7 скорость работы привели в порядок.
Интерфейс программы естественно на русском языке.
Скрытый текст
[свернуть]
Ну, тогда беру свои слова обратно. Где бы его ещё найти...)