|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
18.02.2008, 12:10
|
|
Экспорт/импорт в форматы других программ
beetchoven
Новичок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 21 раз(а) в 5 сообщениях
18.02.2008, 12:10
Рейтинг:
()
по поводу конвертации Файлов Базиса для Про100...
Есть такой ход...устанавливается БазисДемо, потом туда сливается BazView3D.exe
Сначала запускаешь "Демку", а потом из нее BazView3D.exe. В результате BazView3D работает полнофункционально (открывает модели, очень классно дает трехмерку, расставляет свет, позволяет сохранять картинки...). Кроме того в нем стоит функция "Экспорт в 3D Max". Файлы сохраняются с расширением .wrl....
Теперь вопрос...как этот файл "перегнать" в .3ds ? Это может сработать?
Перегонка из .3ds в формат Про100 описана на форуме довольно хорошо...
Сам в 3D Max не работаю, прошу помощи...
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 441351
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
08.06.2011, 14:17
|
#31
|
VIP
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,828
Сказал(а) спасибо: 3,440
Поблагодарили 6,428 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1656
|
hell5569,
Цитата:
Сообщение от hell5569
как с этим бороться?
|
Изучать 3D софт в котором вы работаете. В любом случае текстуры после экспорта нужно настраивать "с нуля" уже в Этой программе.
__________________
Дайте мне "исходники" и я сделаю этот мир лучше!
---------------------------------------------------
http://optimebel.com
|
|
|
08.06.2011, 16:34
|
#32
|
Новичок
Регистрация: 08.06.2011
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
т.е. сохранить настроенные текстуры низя? а жаль. Но в первом ренедере они же сохранились.
Добавлено через 4 минуты
поставила скрэтч-ап. ниче не понимаю...
|
|
|
08.06.2011, 18:39
|
#33
|
VIP
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,828
Сказал(а) спасибо: 3,440
Поблагодарили 6,428 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1656
|
hell5569, А что тут не понять? Форматы разные. Например, я в CINEMA 4D работаю. Могу там открывать и 3ds (из 3DMax). Текстур максовских я там не увижу. Что же теперь на недоработку Autodesk сетовать? Нет, конечно. :-) Форматы ведь разные... Главное модель экспортировать, а текстуры дело той программы, в которой вы сцену и рендер собираетесь делать (в вашем случае SketchUP).
__________________
Дайте мне "исходники" и я сделаю этот мир лучше!
---------------------------------------------------
http://optimebel.com
|
|
|
13.09.2011, 12:34
|
#34
|
Местный
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 421
Сказал(а) спасибо: 781
Поблагодарили 644 раз(а) в 145 сообщениях
Вес репутации: 360
|
Парни не могу в синьке открыть файл сделанный в 8ке -подскажите что не так делаю
|
|
|
13.09.2011, 12:43
|
#35
|
VIP
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,828
Сказал(а) спасибо: 3,440
Поблагодарили 6,428 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1656
|
Цитата:
Сообщение от Koha
Парни не могу в синьке открыть файл сделанный в 8ке -подскажите что не так делаю
|
Уже комментировал это.
Попробуйте удалить с модели весь крепеж, кромку и пазы, также, разрушить все блоки и сборки. Может прочитает... Вообще, синьке не нравится врлка из БМ. Пользуйтесь DeepExploration для открытия этой врлки и конвертации её же.
__________________
Дайте мне "исходники" и я сделаю этот мир лучше!
---------------------------------------------------
http://optimebel.com
|
|
|
13.09.2011, 12:51
|
#36
|
Местный
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 421
Сказал(а) спасибо: 781
Поблагодарили 644 раз(а) в 145 сообщениях
Вес репутации: 360
|
Цитата:
Сообщение от nayrogi
Пользуйтесь DeepExploration для открытия этой врлки и конвертации её же.
|
Можете сказать что это за програмка
|
|
|
13.09.2011, 12:59
|
#37
|
VIP
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,828
Сказал(а) спасибо: 3,440
Поблагодарили 6,428 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1656
|
Цитата:
Сообщение от Koha
Можете сказать что это за програмка
|
Deep Exploration - Мощный вьювер и конвертор файлов самых разнообразных форматов - 2D, 3D, анимации, видео и аудио. Отображая содержимое файлов, программа показывает подробные свойства выбранного объекта - например, при просмотре графического файла выводятся данные о размере изображения, глубине цвета и даже показывается время, затраченное на анализ и вывод изображения на экран.
Одной из отличительных особенностей программы являются очень широкие возможности по работе с файлами 3D-графики. Поддерживается работа с файлами 3D Studio, TrueSpace, Alias WaveFront Maya, AutoCAD, LightWave, Softimage XSI, Cinema4D, Quake и некоторыми другими, причем программа позволяет подключить плагины, и тогда список поддерживаемых форматов расширится еще больше.
Еще одно из многочисленных положительных свойств программы - конвертирование файлов в различные форматы с возможностью предварительной настройки параметров преобразования и поддержкой работы в пакетном режиме.
смотреть тут
__________________
Дайте мне "исходники" и я сделаю этот мир лучше!
---------------------------------------------------
http://optimebel.com
|
|
|
13.09.2011, 14:09
|
#38
|
VIP
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: А где придётся!Злые они.....
Сообщений: 6,910
Сказал(а) спасибо: 20,984
Поблагодарили 25,953 раз(а) в 6,384 сообщениях
Вес репутации: 6100
|
Цитата:
Сообщение от nayrogi
Вообще, синьке не нравится врлка из БМ
|
Заметил странную закономерность:файлы экспортируемые из Б-М "не нравятся" многим программам(KeiShot не хочет "кушать DXF из Базиса напрямую,вот Cinema 4D вот тоже отказывается).SketchUP открывает файл DXF,но бывают косяки.С чем это связано мне лично не понятно и ладно у меня "народный", в лицензии смотрю та же песня... Про импорт я уже вообще молчу-только через "уши".Неужели это так проблематично сделать нормальный экспорт-импорт??? Почему в скетче и солиде с этим проблем не наблюдается?
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
|
|
|
13.09.2011, 18:49
|
#39
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,427
Сказал(а) спасибо: 6,667
Поблагодарили 4,910 раз(а) в 1,109 сообщениях
Вес репутации: 1331
|
Цитата:
Сообщение от cudesnic09
Неужели это так проблематично сделать нормальный экспорт-импорт???
|
Приоритеты другие. Пусть восьмерку доведут до ума, а пока можно и Дипом открыть. Нормально все открывает и сохраняет в формат Cinema.
|
|
|
17.10.2011, 11:50
|
#40
|
Местный
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 421
Сказал(а) спасибо: 781
Поблагодарили 644 раз(а) в 145 сообщениях
Вес репутации: 360
|
Обращаюсь к опытным пользователям!!
После экспорта из 8-ки в форматWMF схемы при печати получаются
размытыми-почему так получается не пойму,а вот из 7-ки(народной)
печатается всё идеально-ровненько вроде и настройки такие же,а где
засада не разберусь.Приложил тут 2 файла один экспорт из 7-ки другой из 8-ки.Помогите пожалуста разобраться.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:28. Часовой пояс GMT +3.
|