|
|
KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели. |
|
|
|
09.11.2007, 19:58
|
#1
|
Учусь "программировать" под KD
football
Новичок
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
09.11.2007, 19:58
Рейтинг:
()
Вопросов не просто много а очень много. :confused:
MOBISCRIPT2ru читаю - как баран на новые ворота, ощущение что перевод был сделан автоматом т.е. машинный перевод.
Вопрос 1: С чего начать.
Начинаю так - удалил все что есть из Catalogs кроме #BASE.cat.
Запускаю КД. Создаю новый каталог. Создаю секцию. Создаю блок A 1PB 1E. Жму сохранить. TU назначается автоматом. Не меняю, пока не важно.
Но в окне предпросмотра (или как там его?) нетничего.
Иду в Предм. Там создаю строчку, бью ширину 400. Сохранить.
Все хорошо вижу в окне предпросмотра Шкаф, 1 переносная полка
Дверку не вижу.
Ставлю галку "открыть" - вижу два навеса. Дверки нет.
Что надо сделать что бы дверка появилась?
|
Просмотров: 147755
|
09.11.2007, 20:47
|
#2
|
Новичок
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Ответ: в "Модели" надо добавить строчку. Дверки появились, плинтус появился.
Теперь как их раскрасить?
|
|
|
10.11.2007, 07:04
|
#3
|
Модератор
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 902
|
football:
По раскраске, этого недостаточно?
Добавляем текстуры в каталог
Еще, при написании скрипта желательно соблюдать принадлежность блоков к той или иной категории, например A-это каркас высокого шкафа, а 1PB-это дверь шкафа кухонной базы.
Правильнее будет: B 1PB 1E (здесь B-каркас обычного шкафа кухонной базы) или A 1PA 1E
PS: MOBISCRIPT2ru, по-моему, очень неплохой перевод. У нас в свое время была возможность учиться только по английскому варианту.
|
|
|
10.11.2007, 08:00
|
#4
|
Новичок
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Vims
football:
По раскраске, этого недостаточно?
Добавляем текстуры в каталог
Еще, при написании скрипта желательно соблюдать принадлежность блоков к той или иной категории, например A-это каркас высокого шкафа, а 1PB-это дверь шкафа кухонной базы.
Правильнее будет: B 1PB 1E (здесь B-каркас обычного шкафа кухонной базы) или A 1PA 1E
PS: MOBISCRIPT2ru, по-моему, очень неплохой перевод. У нас в свое время была возможность учиться только по английскому варианту.
|
Спасибо.
А нет ли где таблицы "иерархии типов"?
Или может обсуждалось где?
|
|
|
10.11.2007, 09:41
|
#5
|
Модератор
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 902
|
football:
Жмем F2 в ненулевом каталоге - получаем иерархию базового.
|
|
|
10.11.2007, 11:34
|
#6
|
Новичок
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Vims
football:
Жмем F2 в ненулевом каталоге - получаем иерархию базового.
|
Наверное я неверно выразился. По Ф2 мы получаем "ассортимент".
"Иерархия типов" это взаимосвязь (отношения) "уровней": константы, секции, модули, блоки, цены, текстуры, модели, отделки моделей и т.д.
Т.е. что на что влияет и как.
|
|
|
10.11.2007, 12:59
|
#7
|
Модератор
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 902
|
football:
Таковой наверно нет. Только в голове, да и то порой забываешь, что куда ведет.
Можно попробовать изобразить. Опять же, на досуге.
|
|
|
10.11.2007, 15:38
|
#8
|
Новичок
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Vims
football:
Таковой наверно нет. Только в голове, да и то порой забываешь, что куда ведет.
Можно попробовать изобразить. Опять же, на досуге.
|
В том-то и бЯда
У меня пока "досуг" есть... могу попробовать... но вот инфы маловато.. если бы какие ссылки, например на форумы, можно на английском... может чего-где и есть... я бы попробовол это систематизировать и зарисовать в виде схемки...
|
|
|
12.11.2007, 09:12
|
#9
|
Модератор
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 902
|
football:
Главный источник информации - опять же, инструкция по Мобискрипту. Что недостает там, приходит из практики. Создаешь что-нибудь, понимаешь, что откуда берется. Правая кнопка мышки помогает установить связи между таблицами. Обсуждений этой темы в явном виде в сети не встречал.
|
|
|
12.11.2007, 11:08
|
#10
|
Новичок
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Vims
Правая кнопка мышки помогает установить связи между таблицами. Обсуждений этой темы в явном виде в сети не встречал.
|
Правая кнопка мышки :confused: в каком месте кликнуть? Контекстного меню ни где не встречал...
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 07:26. Часовой пояс GMT +3.
|