Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Элекран Софт

Меню

Маркет


Элекран Софт Научно - производственное предприятие "Элекран-СОФТ" предлагает полный цикл программного обеспечения для фирм производителей мебели.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.06.2008, 19:50  
3D-Constructor
 
Аватар для blade_r
blade_r
Местный
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 891

Сказал(а) спасибо: 3,922
Поблагодарили 1,682 раз(а) в 682 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
blade_r blade_r вне форума 06.06.2008, 19:50
Рейтинг: ()

Здесь обсуждаем ,достоинства и недостатки программы,делимся опытом и секретами применения,задаем вопросы и получаем ответы.

Все ссылки скрывать
Просмотров: 258975
Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Mebelgruber (16.02.2013), Ирина Сорочук (17.04.2016)
Старый 22.12.2009, 17:42   #181
Lirforest
Новичок
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Lirforest пока не определено
По умолчанию И снова здравствуйте...

Ребят, всем спасибо за ответы, честно - это важно для меня - программу мне нужно освоить быстро ибо молодость, нетерпение, жажда быстрого роста =) но если честно то и работу ведь нужно еще работать... Так что чем скорее я освою прогу, тем лучше.


Пока не успел всем надоесть, я попытаюсь напечатать здесь список появляющихся вопросов по программе, которые, по мере углубления обучения вылезают:

- как редактировать деталь, входящую в сборку, если на нее уже задана целая группа привязок различных деталей этой же сборки? Причем редактировать не только изменяя положение детали относительно МСК, но и менять габариты детали, удлинять и т.п.

- как снимать с детали привязки?
- что означает отчет об ошибке "Совпадает с первой точкой"?

и последнее, но не по значимости:

Поделитесь опытом, Господа, с чего вы начинаете строить сборку - просто обозначьте порядок построения ну, скажем, простейшего стола с внутренней полкой: сверху или снизу строите (со столешницы или с ножек), в какой момент и какой очередности задаете кромки деталей, какими привязками при этом пользуетесь и все что еще придет в голову...


Я не уверен в правильности своих выводов, но мне кажется, что поскольку большинство или, даже. подавляющее большинство осваивало прогу самостоятельно, то у всех должна была выработаться собственная техника построения.


Мои глубочайшие поклоны и нижайшая благодарность за ответы и полное содействие в ответах на встречные ко мне вопросы.
Lirforest вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.12.2009, 22:22   #182
Neuros
Пользователь
 
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 94
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 55 раз(а) в 27 сообщениях
Вес репутации: 197
Neuros скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
- как редактировать деталь, входящую в сборку, если на нее уже задана целая группа привязок различных деталей этой же сборки? Причем редактировать не только изменяя положение детали относительно МСК, но и менять габариты детали, удлинять и т.п.
Странная проблема. Сколько бы ни было привязано к детали, менять параметры и переменные её можно как угодно. И работать в МСК... эм... ну, не очень удобно. Есть сборка со своей системой координат, от этого и плясать. Хотя, возможно я не так понял вопрос. Невозможно, казалось бы удалить деталь, на которую уже много завязано, но и это не проблема: сервис - настройка - остальные общие установки. Там снимаем флажок "контроль модели". Теперь из проекта можно удалить любую деталь. Перед включением контроля нужно обязательно перестроить сборку.

Совпадает с первой точкой — видимо, предполагается операция в плоскости ХУ, а ты пытаешься задать вторую точку в Зэд над первой точкой. А так как указание по Зэд не предполагается, указывается первая точка.
Neuros вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.12.2009, 22:51   #183
Grover
Местный
 
Аватар для Grover
 
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 181
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 37 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 217
Grover на пути к лучшему
По умолчанию

2 Lirforest:

1)В самом вопросе уже есть часть ответа в том смысле, что нужно планировать построение сборки, чтобы не создавать ненужных зависимостей. Если ссылки на детали уже есть и они мешают, то их можно убрать или переназначить. Обычно ссылки проявляются в виде: 1 - переменных-расстояний,
2 - привязки объектов.
И те, и другие обычно возникают при создании деталей по точкам, но могут и специально создаваться пользователем. По сути, команда Плита по 3-точкам состоит из нескольких отдельных действий, объединённых в одну команду - создание плиты, определение её
габаритов через перемменные-расстояния, привязка по трём точкам. Чтобы убрать ссылку переменной-расстояния нужно: а) отредактировать параметры детали, заменив значение для L и W на нужное число или формулу, б) удалить переменные расстояния из переменных объекта. Чтобы убрать ненужную ссылку в привязке, нужно или отвязать объект (привязав его к МСК) или привязать его к другому объекту, так чтобы это отвечало нуждам пользователя.
Кроме этого есть специальная команда для переназначения ссылки с одной точки на какую-нибудь другую – Редактор\Замена ссылки на точку – очень нужная команда, которую в 5 версии так пока и не реализовали. Эта команда одновременно изменяет ссылку на точку и для привязки, и для переменной-расстояния.

2) Совпадение с первой точкой возможно в той ситуации, когда, например, при создании плиты по точкам, во время задания точек для разных осей происходит указание на одну и ту же точку. Если нужную точку на объекте сложно выделить, и происходит нежелательное выделение не той точки, то можно специально указать дальнюю точку на объекте, не подтверждая её принятия нажать на клавишу Т (смотри командную строку), после чего становится доступно указание на любую подсвеченную точку объекта.

По поводу приёмов работы могу только подтвердить, что у всех они разные. Кто-то больше ориентируется на работу с графическими меню (сами создатели программы), я же больше полагаюсь на горячие клавиши – нет нужды «снайперить» по экрану, да и срабатывает вызов команд намного быстрее, во всяком случае, когда работаешь под 2005 Автокадом. Относительно работы под новыми версиями Автокад (2009, 2010) с прискорбием могу отметить, что быстрее работать всё же под 2005 – можно не прерывая команды вызывать другую команду, нет тормозящего автоперебора объектов при сочетании клавиш Ctrl+Alt, к тому же в 3 версии Конструктора есть объекты-копии – только после того, как их убрали из 5 версии, стало в полной мере ощутимо как они нужны в работе. Ну, да их не вернут…
Grover вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.12.2009, 01:04   #184
Clearest
Местный
 
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 100
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 6 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 0
Clearest пока не определено
По умолчанию Привязки.

Вопрос такой - можно ли как-то получить информацию о детали в сборке - к каким другим компонентам она привязана, или перефразируя, сколько деталей ссылаются своими привязками и какими на указанную деталь?
Используя "Параметры привязки", получаю только одну. То есть получаю ссылку только на деталь предыдущую по времени создания, а хотелось бы узнать все связи.
Clearest вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.12.2009, 09:42   #185
blade_r
Местный
 
Аватар для blade_r
 
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 891
Сказал(а) спасибо: 3,922
Поблагодарили 1,682 раз(а) в 682 сообщениях
Вес репутации: 621
blade_r обеспечил(а) себе прекрасное будущееblade_r обеспечил(а) себе прекрасное будущееblade_r обеспечил(а) себе прекрасное будущееblade_r обеспечил(а) себе прекрасное будущееblade_r обеспечил(а) себе прекрасное будущееblade_r обеспечил(а) себе прекрасное будущееblade_r обеспечил(а) себе прекрасное будущееblade_r обеспечил(а) себе прекрасное будущееblade_r обеспечил(а) себе прекрасное будущееblade_r обеспечил(а) себе прекрасное будущееblade_r обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Clearest Посмотреть сообщение
Вопрос такой - можно ли как-то получить информацию о детали в сборке - к каким другим компонентам она привязана, или перефразируя, сколько деталей ссылаются своими привязками и какими на указанную деталь?
Используя "Параметры привязки", получаю только одну. То есть получаю ссылку только на деталь предыдущую по времени создания, а хотелось бы узнать все связи.
Меню Сервис-Информация-Информация о ссылках объекта
__________________
Денег много не бывает-бывает много камней в почках и бедных родственников у жены.
blade_r вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.12.2009, 09:53   #186
Grover
Местный
 
Аватар для Grover
 
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 181
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 37 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 217
Grover на пути к лучшему
По умолчанию

А затем можно использовать Поиск по метке, чтобы понять что это за объекты.
Grover вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.12.2009, 14:11   #187
Lirforest
Новичок
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Lirforest пока не определено
По умолчанию

Прочитал ответы - ребят, всем спасибо, буду лучше читать учебник =)
Завтра попробую сделать по вашим рекомендациям.

Grover'y отдельное спасибо, хотя. начинаю подозревать, что под этим ником зарегистрирован бот-глоссарий, ибо детальность сведений и терминология формулировок оччень наукообразны =) Шучу-шучу.
Lirforest вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.12.2009, 19:28   #188
Yakynin_maxim
Новичок
 
Аватар для Yakynin_maxim
 
Регистрация: 26.09.2009
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Yakynin_maxim пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Neuros Посмотреть сообщение
На самом деле эти программы сравнивать не стОит — ЗД-Конструктор гораздо гибче и шире в своих возможностях, чем про100, но и сложнее. В про100 можно быстренько эскиз накидать и показать клиенту или в производство вместе с заказом отдать, с помощью ЗД-Конструктора создаётся вполне подробная модель изделия, с чертежами деталей, спецификациями и т.д. Сначала нужно определиться, для чего нужна программа.
В ПРО100 тяжело потом сборщикам объяснить где какой размер детали,нужно стоять рядом сними и всё разжевывать.Мне хочется чтобы клиент видел хорошую визуализацию,была хорошая деталировка с вынесенными размерами.Я конечно понимаю что идеального нет ничего,но хочется попробовать сделать.У меня ещё возник вопрос,3Д-конструктор и 3д-флет???Для чего 3д-конструктор мне понятно,а 3д-флет для чего???
Yakynin_maxim вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.12.2009, 11:15   #189
Neuros
Пользователь
 
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 94
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 55 раз(а) в 27 сообщениях
Вес репутации: 197
Neuros скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
У меня ещё возник вопрос,3Д-конструктор и 3д-флет???Для чего 3д-конструктор мне понятно,а 3д-флет для чего???
ЗДК - это производство, ЗДФ - это салон)

---------- Добавлено в 11:15 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:09 ----------

Т
Neuros вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.01.2010, 18:30   #190
Aleksandr_V
Новичок
 
Регистрация: 16.06.2008
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Aleksandr_V пока не определено
По умолчанию

Подскажите как переключаться на Автокад???
Aleksandr_V вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Элекран Софт


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
"Элекран": 3D-Flat, 2D-Place,3D-Constructor Serg75 Элекран Софт 346 10.03.2024 17:48
3D-Constructor. Помощь зала. alex24 Элекран Софт 580 13.06.2023 13:19
Видео по работе с 3D-Constructor и 3D-Flat Lion Элекран Софт 75 05.03.2019 18:55
3D-Constructor-модели для добавления в базы blade_r Элекран Софт 128 23.08.2018 12:31
3D Constructor 5.0 blade_r Элекран Софт 85 19.06.2014 10:24


Текущее время: 18:56. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика