Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели

Меню

Маркет


Программы для конструирования и дизайна мебели Любые программы для мебели. Программы для проектирования мебели, расстановки мебели, конструирования мебели, дизайна мебели, раскроя, дизайна интерьера и т.п.

Результаты опроса: Укажите ПО, в котором работаете. ( для статистики)
Базис 85 78.70%
BCad 13 12.04%
Иное 14 12.96%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 108. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.08.2019, 20:54  
Базис. BCad. Обзор и сравнение возможностей и приемов работы
 
Аватар для Uncle
Uncle
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580

Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,029 раз(а) в 6,492 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Uncle Uncle вне форума 25.08.2019, 20:54
Рейтинг: ()

На Форуме есть тема "Споры и разногласия по программам для мебели между форумчанами." Во первых, тема охватывает не только, безусловно, два наиболее используемых программных продукта БМ и BCad, но ряд других. И во вторых, есть намерение не продолжать споры и разногласия, а сделать такой себе конструктивный разбор возможностей обеих программ, так как они являются инструментом для выполнения практически одних и тех же задач: проектирование корпусной мебели на профессиональном уровне с максимально полным циклом процессов - от создания проекта конструктором до выпуска готового изделия...
Категорически исключаются споры типа "кто круче". Предполагаю, это должно быть что то типа демонстрации для сравнения выполнения тех или иных процессов, приемов, действий для достижения того или иного результата проектирования, выпуска документации, расчетов и т.д. ..
Думаю, будет интересно, полезно и даже возможно кто то откроет для себя новые возможности в любимом продукте..
Ещё раз хочу обратить внимание. Цель темы - разбор и сравнение возможностей двух программ. Беспрестанное и в то же время аргументированное, с картинками, видео и другой подтверждающей свое мнение информацией...
Тепер по сути темы. Начнем с цитаты :
Цитата:
Сообщение от Brakonyer Посмотреть сообщение
Что-ж, мнения, как я посмотрю разделились. Однако, лично мне эта тема достаточно интересна и я считаю целесообразным попробовать её развить. Велика вероятность того, что попытка эта так попыткой и останется, но при достаточно грамотном и серьёзном подходе есть шанс получить определённую пользу. По этому, поступлю по принципу: что-то получается только у того, кто что-то делает. Ну и, если, как заметил автор темы, я уже начал обсуждение, неделикатно будет с моей стороны не довести его до логического завершения. Для начала ролик о создании кухонного гарнитура, о котором я говорил:

https://youtu.be/YHQNaI8qGHA

Ну и несколько комментариев к нему:
1. Ролик начинается с того, что на экране уже создан "макет комнаты". Этот макет создаётся инструментом bCAD, в котором задаётся ряд параметров: форма помещения; его габариты; материалы стен и пола и ряд базовых линий, к которым осуществляются привязки.

Что-же касается библиотеки модулей, то она заслуживает отдельной темы. Хотя её создание не представляет особых сложностей.

Раскрой. В современных версиях средствами bCAD не осуществляется, для этих целей создан единственный отдельный модуль оптимизации раскроя - bCUT. Из которого можно получить файлы для загрузки в станки ЧПУ с управляющим обеспечением - SAW и ProGEN.

В ролике не продемонстрирована ещё одна возможность программы: формирование сметы (задача решается нажатием кнопки).

Эти комментарии лишь слегка затрагивают описание ряда функций программы. А каким образом подобная функция реализована в "Базис"?
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...

Последний раз редактировалось Uncle; 15.09.2019 в 12:16..
Просмотров: 174480
Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Brakonyer (15.09.2019), dikbsd (14.08.2020), Константиныч (25.08.2019)
Старый 08.09.2019, 14:07   #161
Oscar
Местный
 
Аватар для Oscar
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,396
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 609
Oscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Константиныч Посмотреть сообщение
Oscar,какими бы мы с Вами не были сторонниками своей программы, Базис существует, и многие в нем работают.
Константиныч, вот каким словом или буквой моё предложение оспаривает данный тезис? )
Цитата:
Сообщение от Константиныч Посмотреть сообщение
Меня реально интересует возможность передачи данных из моей конструкторской области в предприятие занимающееся раскроем, кромлением и присадкой, но работающее в Базисе.
Да никаких проблем. Но, я не вижу здесь какого-то запроса на "сравнение возможностей и приёмов работы". Речь идёт просто об импорте Базисом. В данном случае из bCAD. Впрочем, дело ваше.

Добавлено через 27 минут
Возвращаясь к теме Профильной детали.
Вот один из вариантов как выглядит в банке Сортамент. Это "материал" который представляет собой связку между сечением и определённым внешним видом. При создании материала выбирается сечение из Банка сечений и стиль визуализации к нему.
Oscar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Brakonyer (08.09.2019), Uncle (08.09.2019), Us13 (08.09.2019), Константиныч (08.09.2019)
Старый 08.09.2019, 14:12   #162
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,029 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5259
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oscar Посмотреть сообщение
Это "материал" который представляет собой связку между сечением и определённым внешним видом.
Думаю, что разобрался. То есть, если на модели установлен объект плинтус, у которого материал из Сортамента, то, заменяя объект плинтус на другой другого поставщика, этот плинтус автоматом меняет сечение и цвет в соответствии с выбором. Правильно?
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Brakonyer (08.09.2019)
Старый 08.09.2019, 14:27   #163
Oscar
Местный
 
Аватар для Oscar
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,396
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 609
Oscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Другой вариант Профилей в bCAD - Материал основы профиля и его покрытия.
Деталь одна, материалы разные, со своей ценой внешним видом и возможностью замены.


Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
Думаю, что разобрался. То есть, если на модели установлен объект плинтус, у которого материал из Сортамента, то, заменяя объект плинтус на другой другого поставщика, этот плинтус автоматом меняет сечение и цвет в соответствии с выбором. Правильно?
Меняется Сортамент. Вот его замена "превращает" один объект в другой. Короче, это как снять со столешницы "овальный" плинтус плинтус под мрамор и заменить его на алюминиевый прямоугольный. Это просто два разных предмета.
Oscar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Brakonyer (08.09.2019), Uncle (08.09.2019), Константиныч (08.09.2019)
Старый 08.09.2019, 14:35   #164
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,029 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5259
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oscar Посмотреть сообщение
Короче, это как снять со столешницы "овальный" плинтус плинтус под мрамор и заменить его на алюминиевый прямоугольный. Это просто два разных предмета.
Ну я именно это и предполагал... В Базисе это решается по другому. Если коротко - то командой замена одного предмета (фрагмент) на другой. Это можно или перетаскиванием из бокового окна, или через команду "Заменить" после выделения заменяемого. При этом соответственно меняется и цвет и форма и все комплектующие (если есть) входящие в этот "предмет". Например, одновременно меняются заглушки и соединительные уголки соответствующей формы
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Brakonyer (08.09.2019), Oscar (08.09.2019), Константиныч (08.09.2019)
Старый 08.09.2019, 16:22   #165
Oscar
Местный
 
Аватар для Oscar
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,396
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 609
Oscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
Ну я именно это и предполагал... В Базисе это решается по другому. Если коротко - то командой замена одного предмета (фрагмент) на другой. Это можно или перетаскиванием из бокового окна, или через команду "Заменить" после выделения заменяемого. При этом соответственно меняется и цвет и форма и все комплектующие (если есть) входящие в этот "предмет". Например, одновременно меняются заглушки и соединительные уголки соответствующей формы
Да. Описываемый способ в Базисе является в bCAD одним из двух вариантов замены. По-этому есть нюанс. Вернее два.
Первый. В bCAD для того чтобы превратить один профиль в другой достаточно заменить его материал/сортамент. Это как заменить материал основы у панели. При этом название и код детали не меняется. Для этого не требуется сохранение его в Банк как "фрагмент"(по Базису) или "Сборка"(по bCAD).
Второй. Вот тут уже похоже как у Базиса. Второй "уровень" замены. Это когда профильная деталь со своим именем сохраняется в Банк как "готовый предмет" с возможно другим именем, как "Сборка" ("Фрагмент"). Вот тогда возможна "Замена комплектующих", то есть один предмет на другой. Каждый из них тянет за собой свои материалы как основы так и покрытия. При этом варианте есть возможность получить информацию об этом предмете в Смете/Спецификации/Отчёте или о "штуке" ("Сборке"), или о входящей в эту "Сборку" самой детали с её материалами.
Oscar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Brakonyer (08.09.2019), Uncle (08.09.2019), Константиныч (08.09.2019)
Старый 08.09.2019, 16:31   #166
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,029 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5259
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oscar Посмотреть сообщение
По-этому есть нюанс.
Да, согласен. Нюанс полезный... По ходу вопрос возник.
Цитата:
Сообщение от Oscar Посмотреть сообщение
код детали не меняется
Для начала. Из чего может состоять Код детали у bCad? Как он формируется? Настраивается или по шаблону "по умолчанию"
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.09.2019, 17:32   #167
Brakonyer
Местный
 
Аватар для Brakonyer
 
Регистрация: 18.06.2016
Адрес: Киев
Сообщений: 341
Сказал(а) спасибо: 374
Поблагодарили 839 раз(а) в 270 сообщениях
Вес репутации: 299
Brakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
Да, согласен. Нюанс полезный... По ходу вопрос возник.

Для начала. Из чего может состоять Код детали у bCad? Как он формируется? Настраивается или по шаблону "по умолчанию"
Кодировка в bCAD происходит на двух уровнях, не зависимых друг от друга. Первый - код материала, присваиваемый ему при занесении в банк материалов, второй - индивидуальный код каждой детали, вносимой в проект. Обе кодировки создаются пользователем, при этом есть возможность задавать постоянную часть для кода детали (очень удобно для кодировки каких-либо элементов масштабного изделия).

P.S. Наконец-то обработал видеоматериал по процессу проектирования в bCAD, сейчас кодируются сборки, через пару часов, надеюсь выложить, если комп сюрпризов не подкинет: работа с Premiere PRO очень лёгкая для пользователя, при этом, на столько-же сложная для "железа". "Задыхается" даже DELL Inspiron с четырёхъядерным core i7...
__________________
Все великие дела начинаются не со слов: "Я смогу! Я сделаю!"
Все великие дела начинаются со слов: "А!... Давай попробуем!"
Brakonyer вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Oscar (08.09.2019), Константиныч (08.09.2019)
Старый 08.09.2019, 17:38   #168
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,029 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5259
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Brakonyer Посмотреть сообщение
второй - индивидуальный код каждой детали, вносимой в проект
Из чего состоит (может состоять) индивидуальный код детали? Как он формируется? На каком этапе присваивается?
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.09.2019, 20:27   #169
Brakonyer
Местный
 
Аватар для Brakonyer
 
Регистрация: 18.06.2016
Адрес: Киев
Сообщений: 341
Сказал(а) спасибо: 374
Поблагодарили 839 раз(а) в 270 сообщениях
Вес репутации: 299
Brakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
Из чего состоит (может состоять) индивидуальный код детали? Как он формируется? На каком этапе присваивается?
Код детали присваивается ей при вставке в проект, либо в процессе редактирования. Формируется на усмотрение пользователя. Имеется возможность в настройках указать постоянную часть этого кода, которая будет присваиваться каждой из далее вставляемых, однотипных деталей (к примеру: прямоугольные панели) до тех пор, пока эту настройку не поменять. В новом проекте постоянная часть кода не сохраняется и требует новой настройки. У меня в видео, к сожалению, кодировка деталей не отображена, так как мне нет необходимости её использовать.
__________________
Все великие дела начинаются не со слов: "Я смогу! Я сделаю!"
Все великие дела начинаются со слов: "А!... Давай попробуем!"
Brakonyer вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.09.2019, 20:33   #170
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,029 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5259
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Brakonyer Посмотреть сообщение
Код детали присваивается ей при вставке в проект, либо в процессе редактирования. Формируется на усмотрение пользователя
Но все таки... Не могу пока понять из чего состоит код? Какие данные, параметры, свойства детали используются для формирования кода? Как это кодируется? Например, в Базисе код детали может состоять из 5 параметров :


Как формируется код детали в bCad ? Ну хотя бы как формируются позиции? По каким критериям ?
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели

Метки
bcad, базис, проектирование


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Pro100 - плагины /plugins и программы для расширения функциональных возможностей VALS PRO100 774 28.11.2023 12:53
Сравниваем возможности ПО Базис и BCad. Uncle Программы для конструирования и дизайна мебели 19 26.08.2019 13:30
Экспорт из базис 7 в bcad mangoliya Базис-мебельщик 7 11 23.10.2013 08:34
Сравнение фрагментов Базис и блоков bCAD mangoliya Программы для конструирования и дизайна мебели 29 04.10.2009 19:43


Текущее время: 01:17. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика