Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели

Меню

Маркет


Программы для конструирования и дизайна мебели Любые программы для мебели. Программы для проектирования мебели, расстановки мебели, конструирования мебели, дизайна мебели, раскроя, дизайна интерьера и т.п.

Результаты опроса: Укажите ПО, в котором работаете. ( для статистики)
Базис 85 78.70%
BCad 13 12.04%
Иное 14 12.96%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 108. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.08.2019, 20:54  
Базис. BCad. Обзор и сравнение возможностей и приемов работы
 
Аватар для Uncle
Uncle
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580

Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,028 раз(а) в 6,492 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Uncle Uncle вне форума 25.08.2019, 20:54
Рейтинг: ()

На Форуме есть тема "Споры и разногласия по программам для мебели между форумчанами." Во первых, тема охватывает не только, безусловно, два наиболее используемых программных продукта БМ и BCad, но ряд других. И во вторых, есть намерение не продолжать споры и разногласия, а сделать такой себе конструктивный разбор возможностей обеих программ, так как они являются инструментом для выполнения практически одних и тех же задач: проектирование корпусной мебели на профессиональном уровне с максимально полным циклом процессов - от создания проекта конструктором до выпуска готового изделия...
Категорически исключаются споры типа "кто круче". Предполагаю, это должно быть что то типа демонстрации для сравнения выполнения тех или иных процессов, приемов, действий для достижения того или иного результата проектирования, выпуска документации, расчетов и т.д. ..
Думаю, будет интересно, полезно и даже возможно кто то откроет для себя новые возможности в любимом продукте..
Ещё раз хочу обратить внимание. Цель темы - разбор и сравнение возможностей двух программ. Беспрестанное и в то же время аргументированное, с картинками, видео и другой подтверждающей свое мнение информацией...
Тепер по сути темы. Начнем с цитаты :
Цитата:
Сообщение от Brakonyer Посмотреть сообщение
Что-ж, мнения, как я посмотрю разделились. Однако, лично мне эта тема достаточно интересна и я считаю целесообразным попробовать её развить. Велика вероятность того, что попытка эта так попыткой и останется, но при достаточно грамотном и серьёзном подходе есть шанс получить определённую пользу. По этому, поступлю по принципу: что-то получается только у того, кто что-то делает. Ну и, если, как заметил автор темы, я уже начал обсуждение, неделикатно будет с моей стороны не довести его до логического завершения. Для начала ролик о создании кухонного гарнитура, о котором я говорил:

https://youtu.be/YHQNaI8qGHA

Ну и несколько комментариев к нему:
1. Ролик начинается с того, что на экране уже создан "макет комнаты". Этот макет создаётся инструментом bCAD, в котором задаётся ряд параметров: форма помещения; его габариты; материалы стен и пола и ряд базовых линий, к которым осуществляются привязки.

Что-же касается библиотеки модулей, то она заслуживает отдельной темы. Хотя её создание не представляет особых сложностей.

Раскрой. В современных версиях средствами bCAD не осуществляется, для этих целей создан единственный отдельный модуль оптимизации раскроя - bCUT. Из которого можно получить файлы для загрузки в станки ЧПУ с управляющим обеспечением - SAW и ProGEN.

В ролике не продемонстрирована ещё одна возможность программы: формирование сметы (задача решается нажатием кнопки).

Эти комментарии лишь слегка затрагивают описание ряда функций программы. А каким образом подобная функция реализована в "Базис"?
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...

Последний раз редактировалось Uncle; 15.09.2019 в 12:16..
Просмотров: 170482
Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Brakonyer (15.09.2019), dikbsd (14.08.2020), Константиныч (25.08.2019)
Старый 29.08.2019, 23:11   #81
Brakonyer
Местный
 
Аватар для Brakonyer
 
Регистрация: 18.06.2016
Адрес: Киев
Сообщений: 341
Сказал(а) спасибо: 374
Поблагодарили 839 раз(а) в 270 сообщениях
Вес репутации: 298
Brakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
Понял... В Базисе такого понятия, как Вы охарактеризовали "параметрический угол", нет. Редактирование формы панели происходит произвольным способом с помощью инструментов черчения.
Пример :


Автоматического образмеривания полученной формы у Базиса нет. Помнится, поднимался этот вопрос на форуме к представителям Базиса, но там оказалось недостучаться )..
О, благодарю, разобрались. А то, я сегодня попробовал фильму сделать, ну, эпизод из нарезок склеил, а как до вставки комментариев и отметок дело дошло, так сразу стало понятно: почему эти вещи в процессе обучения видеомонтажу лежат в конце третьего (профессионального) цикла уроков. В общем, на завтра видео не сделать, как ни крути; хотя, саму процедуру вставки и редактирования этих эффектов понял...
__________________
Все великие дела начинаются не со слов: "Я смогу! Я сделаю!"
Все великие дела начинаются со слов: "А!... Давай попробуем!"
Brakonyer вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.08.2019, 11:12   #82
Oscar
Местный
 
Аватар для Oscar
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,396
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 609
Oscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Я так понимаю что в Базисе любая панель рассматривается как Фигурная. Потому и редактируется путём изменения её контура. Не понятно только на сколько это трудоёмко.
Oscar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Brakonyer (30.08.2019)
Старый 30.08.2019, 11:20   #83
Brakonyer
Местный
 
Аватар для Brakonyer
 
Регистрация: 18.06.2016
Адрес: Киев
Сообщений: 341
Сказал(а) спасибо: 374
Поблагодарили 839 раз(а) в 270 сообщениях
Вес репутации: 298
Brakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oscar Посмотреть сообщение
Я так понимаю что в Базисе любая панель рассматривается как Фигурная. Потому и редактируется путём изменения её контура. Не понятно только на сколько это трудоёмко.
Если это так, тогда - очень своеобразный подход к организации производства должен быть. Оборудование разное и работы разные. Прямоугольные детали на пильный центр идут под раскрой, а вырезы уже на обработывающий центр надо и работа квалифицируется, как сложный фрезерный рез, потому что, даже не всякий форматник справится: под углом деталь вырезать; их на фрезерах режут, алмазными фрезами, или "кукурузой".
__________________
Все великие дела начинаются не со слов: "Я смогу! Я сделаю!"
Все великие дела начинаются со слов: "А!... Давай попробуем!"
Brakonyer вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Oscar (30.08.2019)
Старый 30.08.2019, 12:10   #84
Brakonyer
Местный
 
Аватар для Brakonyer
 
Регистрация: 18.06.2016
Адрес: Киев
Сообщений: 341
Сказал(а) спасибо: 374
Поблагодарили 839 раз(а) в 270 сообщениях
Вес репутации: 298
Brakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личность
По умолчанию

По поводу вопроса о формах панелей. Вроде выяснили его, но я проломил-таки сложности программы видеомонтажа и смастерил видео. Мультик получился довольно объёмный, но как его сжать, я пока что не выяснил. А так, прошу смотреть и жду вопросов и комментариев.
__________________
Все великие дела начинаются не со слов: "Я смогу! Я сделаю!"
Все великие дела начинаются со слов: "А!... Давай попробуем!"
Brakonyer вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.08.2019, 14:22   #85
furnicraft
Пользователь
 
Аватар для furnicraft
 
Регистрация: 24.12.2016
Адрес: П-Посад
Сообщений: 73
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 292 раз(а) в 52 сообщениях
Вес репутации: 155
furnicraft как роза среди колючекfurnicraft как роза среди колючекfurnicraft как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oscar Посмотреть сообщение
Я так понимаю что в Базисе любая панель рассматривается как Фигурная. Потому и редактируется путём изменения её контура.
Пока линии контура под углами 90 градусов, деталь не фигурная.
Как только добавляется скошенный, выступ и радиусный контур становится фигурной.
И если контур перерисовать обратно в прямоугольный, то она опять будет не фигурной.

Цитата:
Сообщение от Oscar Посмотреть сообщение
Не понятно только на сколько это трудоёмко.
Не знаю как сейчас в bCAD, по после перехода на Базис с него, это одна из ключевых возможностей которая подкупила. Намного удобнее строить контуры по месту, чем вводить их параметрически.
furnicraft вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Brakonyer (30.08.2019), serg_n (30.08.2019), sibmebel (30.08.2019), volunka (30.08.2019)
Старый 30.08.2019, 14:37   #86
Brakonyer
Местный
 
Аватар для Brakonyer
 
Регистрация: 18.06.2016
Адрес: Киев
Сообщений: 341
Сказал(а) спасибо: 374
Поблагодарили 839 раз(а) в 270 сообщениях
Вес репутации: 298
Brakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от furnicraft Посмотреть сообщение
Пока линии контура под углами 90 градусов, деталь не фигурная.
Как только добавляется скошенный, выступ и радиусный контур становится фигурной.
И если контур перерисовать обратно в прямоугольный, то она опять будет не фигурной.


Не знаю как сейчас в bCAD, по после перехода на Базис с него, это одна из ключевых возможностей которая подкупила. Намного удобнее строить контуры по месту, чем вводить их параметрически.
Это очень даже великолепный функционал. bCAD понимает прямоугольную панель, только в том случае, если её ввести в проект при помощи инструмента: :прямоугольная панель". Панель, построенная по контуру, вне зависимости от его формы будет расцениваться исключительно, как фигурная. Дальше - веселее: в bCAD можно прямоугольную панель перевести в статус фигурной и в своё удовольствие редактировать ей контур. Но!.. Обратной дороги нет: один раз став фигурной, эта деталь так ею и останется...
__________________
Все великие дела начинаются не со слов: "Я смогу! Я сделаю!"
Все великие дела начинаются со слов: "А!... Давай попробуем!"
Brakonyer вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.08.2019, 15:36   #87
Tehnik
Местный
 
Аватар для Tehnik
 
Регистрация: 11.08.2012
Адрес: Киев
Сообщений: 936
Сказал(а) спасибо: 5,370
Поблагодарили 3,884 раз(а) в 874 сообщениях
Вес репутации: 1099
Tehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспоримаTehnik репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Brakonyer Посмотреть сообщение
я проломил-таки сложности программы видеомонтажа и смастерил видео.
Может, проще и быстрее было с одного захода записывать экран и параллельно комментировать в микрофон (микрофон вебкамеры)? Чтобы потом не играться с надписями на видео.
Tehnik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.08.2019, 15:53   #88
furnicraft
Пользователь
 
Аватар для furnicraft
 
Регистрация: 24.12.2016
Адрес: П-Посад
Сообщений: 73
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 292 раз(а) в 52 сообщениях
Вес репутации: 155
furnicraft как роза среди колючекfurnicraft как роза среди колючекfurnicraft как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Brakonyer Посмотреть сообщение
По поводу вопроса о формах панелей. Вроде прошу смотреть и жду вопросов и комментариев.
Для сравнения, создание внутренней "ступеньки" в Базисе
https://1drv.ms/u/s!AufjcARToasklZMm...ESQ9Q?e=v12m8t
furnicraft вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Brakonyer (30.08.2019)
Старый 30.08.2019, 16:39   #89
Brakonyer
Местный
 
Аватар для Brakonyer
 
Регистрация: 18.06.2016
Адрес: Киев
Сообщений: 341
Сказал(а) спасибо: 374
Поблагодарили 839 раз(а) в 270 сообщениях
Вес репутации: 298
Brakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личностьBrakonyer - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tehnik Посмотреть сообщение
Может, проще и быстрее было с одного захода записывать экран и параллельно комментировать в микрофон (микрофон вебкамеры)? Чтобы потом не играться с надписями на видео.
Не совсем проще. Предыдущая программа, с помощью которой я писал видео, не компилировала звук. А в Premiere ещё не освоил работу со звуком. Ну а без редакции ролик выкладывать, дык его ни кто до финала не дотянет. Я больше половины материала с этого ролика, который выложен, вырезал.
__________________
Все великие дела начинаются не со слов: "Я смогу! Я сделаю!"
Все великие дела начинаются со слов: "А!... Давай попробуем!"
Brakonyer вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Tehnik (30.08.2019)
Старый 30.08.2019, 16:40   #90
Oscar
Местный
 
Аватар для Oscar
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,396
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 609
Oscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от furnicraft Посмотреть сообщение
Пока линии контура под углами 90 градусов, деталь не фигурная.
Как только добавляется скошенный, выступ и радиусный контур становится фигурной.
И если контур перерисовать обратно в прямоугольный, то она опять будет не фигурной.
А чем отличается Простая от Фигурной в Базисе? Что-то иначе выводится в чертежах или что?
Цитата:
Сообщение от furnicraft Посмотреть сообщение
Не знаю как сейчас в bCAD, по после перехода на Базис с него, это одна из ключевых возможностей которая подкупила. Намного удобнее строить контуры по месту, чем вводить их параметрически.
А в bCADе никогда не требовалось вводить контур параметрически. Контур строиться для сложной фигурной панели. Для простой панели достаточно ввести её габариты. И это только один из способов построения Простой панели.
Вот скажите, Вам для того чтобы построить в Базисе Простую панель какие действия требуется произвести? Как Вы задаёте габариты описывающего его прямоугольника?
Oscar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Brakonyer (30.08.2019)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели

Метки
bcad, базис, проектирование


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Pro100 - плагины /plugins и программы для расширения функциональных возможностей VALS PRO100 774 28.11.2023 12:53
Сравниваем возможности ПО Базис и BCad. Uncle Программы для конструирования и дизайна мебели 19 26.08.2019 13:30
Экспорт из базис 7 в bcad mangoliya Базис-мебельщик 7 11 23.10.2013 08:34
Сравнение фрагментов Базис и блоков bCAD mangoliya Программы для конструирования и дизайна мебели 29 04.10.2009 19:43


Текущее время: 00:56. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика