Alex, я сделал такой же фасад в БМ8. Та же проблема. Сначала открыл в Дипе, сконвертировал в obj косяков было больше. Потом попробовал открыть wrl в синема. На удивление он открылся и косяков совсем немного.
Выкладываю видео по работе со сплайнами.
Вопрос был от gnidos.
Скрытый текст
попробую объяснить. допустим мне надо нарисовать раму для картины сложной формы и нарисовать я ее хочу с помощью сплайнов. я создаю один сплайн (это периметр сложной формы) и второй сплайн (сама форма) и объединяю их SweepNURBS. получаю свою сложную раму. так вот, если я все рисую в синеме то все нормально. но не все формы удобно и быстро прорисовывать в ней да и если уже есть готовая форма смысл ее рисовать занаво. по этому, если я рисую формы в корале, авнокаде, архикаде или в той же про100 и сохраняю
в формате dxf или же беру готовый, то после импорта в синему и проделывая те же действия, моя рама превращается в черт знает что и не какие изменения в параметрах не дают изменения. так вот вопрос заключается в следующим, возможно использовать изготовленный в другой программе и импортированный в синему сплайн или же из за того что каждая программа по своему с какими то моментами записывает при сохранении dxf и по этому синима его видит, но не до конца понимает и в результате получается не форма, а буказоид
[свернуть]
Синема не совсем корректно принимает файлы 2D. Особенно что касается работы со Sweep-NURBS. Т.е. когда есть два сплайна один путь, другой форма.
Надеюсь он не обидится, что я всем показал.
Это все, что удалось нарыть. Мож кто еще что подскажет.
Конечно макс получается корректнее работает со сплайнами. Но синема все равно лучше. Короче смотрите.
З.Ы. По поводу сообщений выше ничего сказать не могу. Т.к. не имею не БМ8 не DE. Соответственно файлы открыть не могу.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
Последний раз редактировалось smz; 18.03.2012 в 09:32.
Oldman
AlexBolton
Вы оказались правы удалил габаритную рамку и сконвертировал в obj-
совсем другое дело.
Oldman Вы хромированным изделиям какой материал назначаете -у меня нет
такого блеска как у вас,ручки как не живые
Последний раз редактировалось Koha; 18.03.2012 в 11:26.
Причина: добавление
У меня vray 1.2.6.1, соответственно материалы под него. За отражения там отвечает канал Specular. У меня 3 материала полированного хрома, отличаются по оттенку серого. А что у Вас с отсутствующими полигонами, получилось закрыть?
smz, все тоже самое что на видео я и делал перед объединением (я про путь), деталь вывернута на изнанку получается. по этому и спросил что не так.
есть еще мысль по поводу того что, что то слетело в самой программе, как то было с автокадом так. не получалось настроить пока не открыл файл с чужими настройками, и все заработало. может пришлете свой готовый файл, а я у себя открою.
Если ты имеешь в виду то, что разные кусочки по разному развернуты это не страшно. Приведи точки в соответствие(начало с концом). Выделяй все точки через "Прямоугольное выделение" и соединяй. Только не забудь отключить опцию "выделять только видимые элементы" Они все станут на место.
Бывает такое, что вроде точки соединены, а изменения нет. Просто возьми выдели одну точку "плохого угла" и потяни ее. Увидишь как все начнет меняться.
smz,спасибо за помощь!
короче говоря работал в 12 портабл версии, промучился,после выделения меняла все назад как было. походу глючная.
снес поставил 13 все сразу заработало
Последний раз редактировалось gnidos; 19.03.2012 в 01:59.
Вот мой фасадик. Сделан в Синеме. Есть возможность поменять фрезеровку.
Это рабочие файлы
Там есть все полигоны для работы. И отдельно Булев. И отдельно готовый обьект-фасад.
Да еще. Попробуйте експеримент.
В обьекте "мдф-фрезеровка" попробуйте изменить тег фонг (особенно в +). Очень поучительно.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен