|
|
Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов |
|
|
|
14.04.2016, 21:39
|
|
Luxion KeyShot. Вопросы и обсуждения работы в программе
VIP
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
14.04.2016, 21:39
Рейтинг:
()
Встроенные языки интерфейса - помимо Английского, вы можете выбрать: Китайский, Чешский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Корейский, Польский, Русский, Испанский и традиционный китайский.
KeyShot – это рендер в режиме реального времени, настроенный по отношению к дизайнеру весьма дружелюбно, который позволяет создавать фотореалистичные рендеры в рекордно короткие сроки. При этом все произведенные изменения отображаются в сцене в режиме реального времени.
Сам конвертирую из PRO100 не так давно, получаю от работы в KeyShotе 6 только позитив. Без головной боли, текстуры можно использовать те же, что и в про100, Базиса и т.д. Главное подготовить исходные файлы в *obj для импорта в программу, остальное дело практики. Достаточно было посмотреть видеоуроки, чтобы ухватить суть, увидеть полезность движка программы.
Есть мысли, прозрения - добро пожаловать, свои работы показать, других посмотреть.
Полезное: Руководство 2,33; уроки в сети посмотреть...
Цикл уроков от Denis Faraktinov (на русском)
В теме только обсуждения, вопросы по работе в программы. Примеры рендера - в соответствующей ветке.
исходные в про100:
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 14.03.2024 в 15:16..
|
Просмотров: 310282
|
15 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
23.11.2018, 19:00
|
#301
|
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
Вес репутации: 889
|
Цитата:
Сообщение от sibmebel
Пока еще "семерка"
|
Появилась в сети версия KS_8.1.58(59), устанавливается без проблем, как и седьмая. Получить весь набор новых возможностей!
8.1.59 тени от прожектора
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
24.11.2018, 00:51
|
#302
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,143 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Кто-нибудь сталкивался с проблемой? KeyShot 8, при открытии некоторых файлов, созданных в 7-ке, программа сразу выдает ошибку и закрывается, импорт этих же файлов получается, но после импорта и повторного сохранения, все повторяется - при попытке их открыть программа снова вылетает..
Та же проблема после работы с проектами (новыми или теми, что удалось открыть) с последующим сохранением, при попытке вновь открыть, программа выдает ошибку и закрывается
Последний раз редактировалось Lamiami; 24.11.2018 в 12:10.
|
|
|
02.12.2018, 18:18
|
#303
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,399
Сказал(а) спасибо: 14,276
Поблагодарили 20,691 раз(а) в 2,726 сообщениях
Вес репутации: 4621
|
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
02.12.2018, 23:34
|
#304
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,143 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
|
|
|
21 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
03.12.2018, 00:28
|
#305
|
VIP
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 4,513
Сказал(а) спасибо: 18,892
Поблагодарили 29,643 раз(а) в 5,291 сообщениях
Вес репутации: 6590
|
Цитата:
Сообщение от Lamiami
кухня
|
У меня вопрос.
Действительно ли нужна такая детализация проекта? Если да, то с чем это связано? Занимаетесь дизайном помещений?
Точно такой же вопрос задаю sibmebel
Интересуюсь потому, что до меня дизайнеры наваяли выше крыши. Их изыски приходится превращать в реальность. Из последнего. У дизайнера прихожая высотой 2800+ карниз.. В реальности 2450 с карнизом..
И, бросая в кейшот, показываю, как это в реалити будет выглядеть. С привязкой к конкретному помещению.
Как пример
Клиент все понимает (это удивляет) и одобряет, запустили в работу.
У меня есть идея создать "домик", куда я буду бросать проекты, чтобы они выглядели на "ура". Но времени катастрофически не хватает..)
__________________
И, всё таки..
Радуюсь.. Еще осталось много...
P.S. Работаю только в bСAD. Чтобы меньше вопросов.
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
03.12.2018, 01:05
|
#306
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,399
Сказал(а) спасибо: 14,276
Поблагодарили 20,691 раз(а) в 2,726 сообщениях
Вес репутации: 4621
|
Цитата:
Сообщение от Us13
Интересуюсь потому, что до меня дизайнеры наваяли выше крыши. Их изыски приходится превращать в реальность.
|
В основном превращаю в реальность свои изыски. Чужие, без своих замеров и адекватных техзаданий от сторонних дизайнеров, стараюсь избегать
Цитата:
Сообщение от Us13
Занимаетесь дизайном помещений?
|
Занимаюсь дизайном мебели, интерьер как дополнение. Поэтому то, что нарисовано соответствует действительности.
Цитата:
Сообщение от Us13
И, бросая в кейшот, показываю, как это в реалити будет выглядеть.
|
То же самое.
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
03.12.2018, 02:15
|
#307
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,031 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5260
|
Я считаю присутствие антуража ( тарелочки, букетики, фрукты и прочий мусор) абсолютно лишним и ненужным. А присутствие "людей" в неестественных позах вообще портит впечатление от просмотра. На визуализации проекта, кроме предлагаемого варианта мебельного гарнитура, должно быть максимально подогнано изображение существующего интерьера или предполагаемого на основании беседы с заказчиком. То есть, должен быть изображен тот вид, который будет после завершения монтажа мебели... Все остальное отвлекает взгляд заказчика от действительного вида будущей мебели... Что интересно, в последнее время и наблюдаю тенденцию у профессиональных дизайнеров к исключению в визуализациях проектов мебели подобного мусора... Это разве что утешить свое самолюбие - "о как красиво получилась тарелочка..."
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
03.12.2018, 02:29
|
#308
|
VIP
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 4,513
Сказал(а) спасибо: 18,892
Поблагодарили 29,643 раз(а) в 5,291 сообщениях
Вес репутации: 6590
|
Цитата:
Сообщение от Uncle
Я считаю присутствие антуража ( тарелочки, букетики, фрукты и прочий мусор) абсолютно лишним и ненужным.
|
Здесь не соглашусь. Потому что видел картинки от дизайнера, а потом в живую тарелочки на стене и прочее. Как по мне, картинка и рядом не стоит. В живую - это блеск, красота, что-то завораживающее.
Там куча ещё тоннельных (светящих пучком) светильников.. Угораздило меня на коммутацию всего этого ))
Не покажу. Не моё.
Но очень, в конечном итоге, смотрелось. Аж, сам залип)))
ПыСы. Согласен в том, что фигуры людей не стоит вписывать лично для клиента. Они очень разные.
Не модельной внешности, как-то, при мне, сразу отвергла нарисованное. Потому что первый вопрос: "Кого вы мне тут нарисовали? Кто эта селедка?"
Разговор шёл о портьерах.
Клиенты..они разные..
__________________
И, всё таки..
Радуюсь.. Еще осталось много...
P.S. Работаю только в bСAD. Чтобы меньше вопросов.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
03.12.2018, 11:08
|
#309
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,031 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5260
|
Цитата:
Сообщение от Us13
Потому что видел картинки от дизайнера, а потом в живую тарелочки на стене и прочее.
|
Это уже декорирование интерьера помещения, а не хлам на столешнице. Я же говорил:
Цитата:
Сообщение от Uncle
На визуализации проекта, кроме предлагаемого варианта мебельного гарнитура, должно быть максимально подогнано изображение существующего интерьера или предполагаемого на основании беседы с заказчиком
|
Например, в гостинной можно на журнальном столе вазу поставить, потому что она там и будет стоять, телевизор повесить, потому что он там и будет, картинки или те же декоративные тарелочки или рога оленя - если это все там и будет или предлагается заказчику для оформления интерьера
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
03.12.2018, 11:59
|
#310
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,143 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Us13
Действительно ли нужна такая детализация проекта? Если да, то с чем это связано? Занимаетесь дизайном помещений?
|
Я не дизайнер, и интерьерами не занимаюсь. Только разработка мебели, дизайн в которой, увы, не на профессиональном (академиев не проходили) уровне. А по сему "этика и культура" подачи проекта по собственному уразумению в зависимости от ситуации и необходимости! Рисую только
Цитата:
Сообщение от Uncle
кроме предлагаемого варианта мебельного гарнитура, должно быть максимально подогнано изображение существующего интерьера или предполагаемого на основании беседы с заказчиком. То есть, должен быть изображен тот вид, который будет после завершения монтажа мебели
|
и именно для того, чтобы дать заказчику понять, как будет смотреться то или иное изделие конкретно в его обстановке. Степень детализации проекта очень индивидуальна, в зависимости от заказчика, от объема заказа, от того что именно мне надо донести, в чем помочь сделать выбор, а бывает и для того, чтобы увидеть, что так лучше не делать, порой проще показать, чем долго объяснять почему "лучше так не делать"..
Что касается антуража.. Я не буду оспаривать грамотность и профессионализм подачи проекта.. еще раз - я не профи и у меня свое мнение и цели! Модели людей иногда вставляю в проект не для антуража и "украшения", а когда надо помочь ощутить габарит того или иного элемента, у большинства людей отсутствует чувство размера. Сложно смотреть на шкаф висящий в воздухе и хорошо представлять его реальные размеры..Можно махать рулеткой и рассказывать "а сколько это" а можно на фоне изделия поставить модель и сразу ощутимо, что эта полка где-то на уровне носа, этот шкаф выше головы, а в это зеркало вы увидите себя полностью, не смотря на то, что оно уже чем ваши плечи и т.п.
Что касается прочего "мусора" в виде элементов декора.. Вставляю как декор, в меньшей степени - да иногда просто хочется добавить какое-то яркое цветное пятнышко, дав понять, как могут поменять внешний вид в ту или иную сторону подобные акценты. Но в большей степени для меня антураж для реализма! Для того чтобы дать почувствовать особенности материалов, к примеру -как показать что поверхность глянцевая, или матовая или прозрачная.. на одних настройках вы далеко не уедете, особенно если "выдираете" элемент из интерьера.. блеск, отражение, блик, сами собой не появятся, для этого нужны, как минимум свет и какое-то окружение, вот и появляется что-то на столешнице, что-то за стеклом, что-то на полочке, потому что именно заказчица сказала, что "эта полочка у меня для декора, я туда поставлю свои любимые вазочки".. какие-то картинки на стене, потому что "кафель над полочкой категорически нет, потому что это место для картин"
PS
Ну и на форум, в эту тему, выкладываю только то, что хочу показать, в большинстве те проекты, визуализвцию которых делала больше для себя, для собственного удовольствия, в большинстве своем в целях изучения и познавания функций программы, поэтому они как правило насыщены материалами, элементами, эффектами. В частности последний проект (и кухня и само помещение), реальный, и материалы и цвета реальные (в смысле старалась максимально близко подобрать), но вот визуальзация для себя, 8-ую тестила, просто взяла удобный готовый проект, который сейчас в работе. Поэтому столько ракурсов.. поэтому разные варианты освещения, смотрела с каким лучше будет подача, чтобы видны были блики, чтобы "заиграл" металл, и другие текстуры.. поэтому кошка, поэтому за шторой, потому что смотрела как работать с прозрачной тканью и хотела получить определенную ткань с ее фактурой и эффектами! Делаю именно так и выкладываю, потому что учусь работать в программе, потому что хочу показать, что у меня получилось, может у кого-то будут вопросы, может кто-то меня поправит и скажет, а здесь лучше так! Для того чтобы визуализация рабочих проектов потом была максимально быстрой и эффектной!
Последний раз редактировалось Lamiami; 14.12.2018 в 14:02.
|
|
|
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 17:02. Часовой пояс GMT +3.
|