|
|
Autodesk Inventor Autodesk Inventor® представляет собой высокопроизводительную систему параметрического трехмерного твердотельного и поверхностного моделирования с возможностью автоматического формирования чертежей. |
|
|
|
06.04.2009, 01:38
|
|
Autodesk Inventor - Уроки проектирования мебели
den-woodcraft
Местный
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 185
Сказал(а) спасибо: 119
Поблагодарили 53 раз(а) в 29 сообщениях
06.04.2009, 01:38
Рейтинг:
()
Уроки проектирования мебели в Inventor.
Есть желание объединить существующие приемы работы в программе Autodesk Inventor, которые можно применять при разработке мебели.
Применяю Autodesk Inventor для разработки корпусных модульных систем с 2005 года. Программа демонстрирует свои преимущества при расчёте комплекта изделий, который необходимо вписать в существующее помещение. Соответственно, для отделки интерьеров Inventor будет неплохим выбором.
Чтобы остудить горячие головы сразу отмечу, я не предлагаю отказываться мебельщикам от использования специализированных мебельных программ. Предлагаю использовать Autodesk Inventor при расчётах сложных конструкций, когда сложно удерживать в голове идеи и проверять различные варианты.
Вот несколько мнений, высказанных не мною, но которых я придерживаюсь:
- Конкретно настроить инструмент под решение конкретных задач можно только в процессе выполнения этих задач. Либо самому, либо специальной службой предприятия, с учётом специфики работы этого предприятия. На курсах вряд ли этому научат... (sloter)
- Научиться можно без проблем по справке, которая там присутствует. Насчет какая прога лучше - несомненно SolidWorks, ему конкурент - Inventor (обе программы являются программами среднего уровня, AutoCad - низкого уровня). ProE, Unigraphix, Catia - тяжелые пакеты (программы высого уровня) т.е. проектирование начинается с 3D и модель прямо отправляется на ЧПУ-станок (мех.обработка и тд), полный комп.процесс. Но если на вашем предприятии нет таких полностью связанных сетью станков-отдел технологов-конструкторов и т.д. то наилучший выбор - это SW и Inventor…( gnusmas)
- Работаю в Инвенторе, т.к. получается быстрее, чем Солиде. Почему? Специфика моих проектов такая, что детали относительно простые, сборки небольшие, но параметры деталей должны быть связаны между собой некоторыми соотношениями. А работа с внешними параметрами в Инвенторе реализована намного более удобно. Поэтому, хоть считаю Солид более мощной прогой, но выбрал продукт Доски.( shilkas)
Методы конструирования мебели в программе Autodesk Inventor отличаются своим подходом к решению задач по редактированию созданных проектов и подготовке документации. Только в качестве начального ознакомления с инструментами Inventor предлагаю следующий сборник уроков.
Проектирование корпусной мебели. Практическое руководство. На примере проектирования комода со сборным филенчатым фасадом:
http://ifolder.ru/11450357
Несколько полезняшек:
1 - модель петли четырёхшарнирной
2 - карниз
3 - фасад
Сам пока плохо разобрался в организации тем в форуме, поэтому для скорейшего получения ответа пишите личное сообщение.
С уважением, Den.
|
Просмотров: 205630
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
14.12.2016, 07:44
|
#141
|
Новичок
Регистрация: 05.12.2016
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Очень заинтересовало такая программа. Работаю в другой. Есть AutoCAD 2014, и возникает вопрос, что это приложение к нему? Дело в том, что только начинаю в это вникать…
|
|
|
11.04.2017, 11:45
|
#142
|
Местный
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 185
Сказал(а) спасибо: 119
Поблагодарили 53 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 214
|
многотел
Приветствую вас, коллеги!
Наиболее интересным методом создания мебельных деталей в программе инвентор мне представляется использование многотела. Многотел, или многотельная деталь, или multybody, если хотите, позволяет создавать в файле детали ( *.ipt ) макет всего изделия. Отдельные детали конечного изделия здесь будут создаваться в виде тел, для чего при их создании нужно выбирать опцию "Новое тело" ( New solid ) в всплывающих окнах инструментов ВЫДАВЛИВАНИЕ, ВРАЩЕНИЕ и др. Когда необходимые прообразы деталей будут созданы, можно получить изделие (сборку), воспользовавшись командой "Создать компоненты" панели инструментов "Управление".
Также расстановку отверстий присадочных удобно делать в макете изделия. Изменения, вносимые в макете, наследуются соответствующими деталями, созданными его основе.
Для поиска роликов по теме (жаль только, что не на русском и не по мебельной теме)))
забивайте в Google:
inventor multi body modeling
и
Inventor Multi Body Make Components
И, если не затруднит, для скорейшего получения ответа пишите личное сообщение.
З.Ы
может помочь следующий ролик
Autodesk University - Training
__________________
Пикселизация — метод цифровой обработки изображений, заключающийся в существенном уменьшении разрешения изображения или его части. Пикселизация часто используется на телевидении во многих странах мира, для сокрытия части картинки.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
11.04.2017, 19:47
|
#143
|
Пользователь
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 56 раз(а) в 27 сообщениях
Вес репутации: 201
|
Цитата:
Сообщение от den-woodcraft
Наиболее интересным методом создания мебельных деталей в программе инвентор мне представляется использование многотела.
|
я не нашел в многотеле простого решения, причина тут начинается сразу с того, что в одной детали нельзя использовать одинаковые имена параметров, после этого ограничения все дальнейшие действия обретают непонятный характер. В инвенторе вообще проблема с одинаковыми именами параметров в одном проекте, даже если они раскиданы по разным папкам. С точки зрения банального обывателя хотелось бы на выхлопе получить пару колонок с цифрами Длин и Ширин. Ден, один ящик- один проект?
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.04.2017, 20:17
|
#144
|
Местный
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 185
Сказал(а) спасибо: 119
Поблагодарили 53 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 214
|
Цитата:
Сообщение от Prokhogiy
...С точки зрения банального обывателя хотелось бы на выхлопе получить пару колонок с цифрами Длин и Ширин. Ден, один ящик- один проект?
|
Ну, конечно же, нет! Размеры с габаритов детали (читай параметры для спецификации) создаются в полуавтоматическом режиме в каждой детали. И это, если без программирования, стандартный набор инструментов Инвентора. Я прекрасно понимаю, что машу руками и сотрясаю воздух, не давая примеров)))
...Услышал недавно ответ оппонента, что вставляя в сборку готовую деталь, созданную из пользовательского шаблона, в лёгком доступе получаем параметры, которые содержал шаблон. Три-четыре действия, и готовая деталь заняла место в сборке. Согласен. Будет работать. Сам, поначалу, так делал.
Другой вариант, если на габарит завязано большое (условно) количество деталей. Привязанные по месту сборки детали, без доп.формул, придётся редактировать по отдельности (опять возьмём условный вариант). Как решение, можно использовать габаритный "скелет", и привязывать детали не друг к дружке, а к скелету. Скелет создаётся, например, из выдавленных плоскостей.
Третий вариант - макет изделия из многотела.
__________________
Пикселизация — метод цифровой обработки изображений, заключающийся в существенном уменьшении разрешения изображения или его части. Пикселизация часто используется на телевидении во многих странах мира, для сокрытия части картинки.
|
|
|
11.04.2017, 20:25
|
#145
|
Пользователь
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 56 раз(а) в 27 сообщениях
Вес репутации: 201
|
снять габариты тел можно только с листового материала, насколько я знаю. короба делаешь листы?
почему в перечне нет айлоджика? как четвертый вариант, технология более новая.
Цитата:
Сообщение от den-woodcraft
Согласен. Будет работать. Сам, поначалу, так делал.
|
почему стал делать по другому?
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
11.04.2017, 20:55
|
#146
|
Местный
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 185
Сказал(а) спасибо: 119
Поблагодарили 53 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 214
|
Полуавтоматическое образмеривание листовой детали
Плагин качать
SheetMetalExtents_v3.8
Установить плагин, открыть Инвентор. Во всех файлах листовых деталей будет добавлено два параметра в таблицу параметров:
SheetMetalLength - Длина развёртки детали листового материала.
SheetMetalWidth - Ширина развёртки детали листового материала.
Обязательные условия:
- деталь переведена (или изначально создана) в тип листовой;
- развёртка детали должна быть создана.
Обновляются параметры при сохранении.
(google может перевести страничку)
статья о плагине
http://modthemachine.typepad.com/my_weblog/sheet-metal/
Добавлено через 16 минут
Цитата:
Сообщение от Prokhogiy
снять габариты тел можно только с листового материала, насколько я знаю. короба делаешь листы?
|
Листовой ДСП 16. Делаю короба. Толщина 16мм.
Может, я неправильно понял вопрос?
Цитата:
Сообщение от Prokhogiy
почему в перечне нет айлоджика? как четвертый вариант, технология более новая.
|
по айлоджику лучше, думаю, новую тему создавать. Это сложно для начинающих пользователей. Будут путаться. Если предлагать, то готовые решения со ссылкой на файл.
Цитата:
Сообщение от Prokhogiy
почему стал делать по другому?
|
Причин несколько. Одна из них, стал изучать TopSolid. Методику тащил оттуда. Методика не оригинальная. Она обычная и для CATIA, и Siemens, и Pro/ENGINEER.
Инвентор слабоват, конечно, но 2017 неплохо обновился.
Основное, одновременные операции с несколькими телами (в среде детали)
__________________
Пикселизация — метод цифровой обработки изображений, заключающийся в существенном уменьшении разрешения изображения или его части. Пикселизация часто используется на телевидении во многих странах мира, для сокрытия части картинки.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
11.04.2017, 21:07
|
#147
|
Пользователь
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 56 раз(а) в 27 сообщениях
Вес репутации: 201
|
слышал про этот плагин, но как то большого значения ему не придал, подсказать некому было. Спасибо.
Цитата:
Сообщение от den-woodcraft
Может, я неправильно понял вопрос?
|
все понял уже, работаешь с листовым материалом,
кстате в редакторе правил есть команды снять габарит развертки, но как то не дошел к ним.
а что скажешь насчет параметризации айлоджиком различных заготовок для проектирования.?
и всетаки, не пойму, почему именно многотел, а не айлоджик.?
|
|
|
11.04.2017, 21:47
|
#148
|
Местный
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 185
Сказал(а) спасибо: 119
Поблагодарили 53 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 214
|
Цитата:
Сообщение от Prokhogiy
а что скажешь насчет параметризации айлоджиком различных заготовок для проектирования.?
|
Если работать с нестандартом, то заготовок на все случаи не хватит
Цитата:
Сообщение от Prokhogiy
и всетаки, не пойму, почему именно многотел, а не айлоджик.?
|
Опытные программисты на форуме Cad.ru советуют длинных правил не писать в айлоджик. Говорят, может сильно затормозить пересчёт деталей.
Потому нужно максимально пользовать готовые инструменты Инвентора.
Многотел безальтернативен без программирования. Программистам много не хотят платить, а многотел, как говорится, под руками всегда. Присадка, которая задействует несколько деталей, легко устанавливается в макете изделия. Завязать параметрами отступы, например, присадки в одном файле детали удобнее, чем в сборке. Да, это "особенность" Инвентора. Приходится мириться (материться))) Сквозной передачи параметров нет (для всех деталей сборки, например).
__________________
Пикселизация — метод цифровой обработки изображений, заключающийся в существенном уменьшении разрешения изображения или его части. Пикселизация часто используется на телевидении во многих странах мира, для сокрытия части картинки.
|
|
|
11.04.2017, 22:09
|
#149
|
Пользователь
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 56 раз(а) в 27 сообщениях
Вес репутации: 201
|
Погоди. Под сквозной имеется ввиду двухнаправленная связь параметров сборки и деталей? Но айдоджиком это решается легко, параметры сборки и деталей вяжутся как хочешь и управляются через форму
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
11.04.2017, 22:18
|
#150
|
Местный
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 185
Сказал(а) спасибо: 119
Поблагодарили 53 раз(а) в 29 сообщениях
Вес репутации: 214
|
Может, создашь тему по iLogic ?
Я в нём не силён. Так, слабые попытки, что на общий суд рановато кидать.
Например тема:
iLogic и другие средства автоматизации в Inventor
__________________
Пикселизация — метод цифровой обработки изображений, заключающийся в существенном уменьшении разрешения изображения или его части. Пикселизация часто используется на телевидении во многих странах мира, для сокрытия части картинки.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 15:33. Часовой пояс GMT +3.
|