|
|
MAXON Cinema 4D Выдающийся 3D пакет для высококачественного моделирования, анимации и рендеринга |
|
|
|
09.09.2011, 20:51
|
#1
|
Местный
Регистрация: 08.07.2008
Сообщений: 124
Сказал(а) спасибо: 96
Поблагодарили 513 раз(а) в 69 сообщениях
Вес репутации: 308
|
Паша ))))))))) Нет слов , даже тяжело что то сказать , тяжело - потому что ничего не понятно . Ясно одно - ты ничего не читал . В самой программе есть ШИКАРНЕЙШАЯ справка , для начала ее вполне хватает , если бы ты ее прочитал , то у тебя не получилось бы такое произведение .
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
09.09.2011, 22:46
|
#2
|
VIP
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 454
|
Да не читал. Там всё на английском. Я просмотрел видео уроки и это пока все. Буду признателен за ссылки, где смогу получить информацию.
|
|
|
10.09.2011, 00:19
|
#3
|
Местный
Регистрация: 08.07.2008
Сообщений: 124
Сказал(а) спасибо: 96
Поблагодарили 513 раз(а) в 69 сообщениях
Вес репутации: 308
|
http://http.maxon.net/pub/r12/doc/RU...8_20101102.zip
Это справка на РУССКОМ языке , скачаешь , распакуешь , потом из программы вкладка справка - ручная установка . Устанавливаешь и читаешь .
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.09.2011, 00:14
|
#4
|
Местный
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 130
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 27 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 218
|
Откуда берутся черные "кляксы" по радиусными полками? Несколько раз уже на такое попадал. То нормальные тени, а то вот такие бяки вылазиют. И еще не пойму, почему полки как бы в воздухе висят?
Синема R12, рендер родной, глобальное освещение. Других источников света нет.
|
|
|
11.09.2011, 00:56
|
#5
|
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6169
|
Цитата:
Сообщение от mike_owl
Синема R12, рендер родной, глобальное освещение. Других источников света нет.
|
Должны быть источники света. Глобальное освещение это не освещение так таковое а многократное отражение света от предметов.
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.09.2011, 02:29
|
#6
|
VIP
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 454
|
Спасибо мил человек. Буду пробовать и еще раз пробовать. Теперь с вашей помощью знаю, где настройки изображения.
|
|
|
12.09.2011, 21:55
|
#7
|
VIP
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 454
|
Попытка номер 2. Блики на фасадах сделать не удалось, два вечера корячился, но как их сделать не понял. Стекла на стекла тоже совсем не похожи.
Итог: искать и пробовать
Буду благодарен за советы
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
13.09.2011, 06:31
|
#8
|
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6169
|
a.pavel, светильник то в фотошопе что ли делал? Отражение надо убавить или убрать или дисперсию поставить на значение 5-7% (если глянец). Смотри на окружающие предметы около себя, поставь какой нить примитив в виде куба или сферы и обращай внимание отдельно на отражения близких предметов и дальних, рельеф, гдянец и пр. Добейся такого же ощущения материала в синьке. С4D в этом плане очень удобна.
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
13.09.2011, 17:36
|
#9
|
VIP
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 454
|
Цитата:
Сообщение от Z300
a.pavel, светильник то в фотошопе что ли делал? Отражение надо убавить или убрать или дисперсию поставить на значение 5-7% (если глянец). Смотри на окружающие предметы около себя, поставь какой нить примитив в виде куба или сферы и обращай внимание отдельно на отражения близких предметов и дальних, рельеф, гдянец и пр. Добейся такого же ощущения материала в синьке. С4D в этом плане очень удобна.
|
Всё делал в C4D,фотошопа у меня нет. Библиотеку использовал ту, что создал для PRO 100,текстуры от туда и натаскал. То, что мне дал (ссылки) jps654 я скочал ,но в библиотеку пока не вставил и не разархивировал. Вам будет смешно но я просто не умею это делать.программы то и то изучаю по ночам нет времени. Да дремуч но я стораюсь.
Надо было лет 10 назад изучать это,а я пока с компъютором на ВЫ.
Пытался найти дисперсию, но не нашёл. Где она? не сочтите за труд
Открыл диск С, открыл папку MAXON там две папки. Одна наз-CINEMA 4D R 12 , другая NET Render R 12 Cielent . в обеих папках есть папка с названием библиотека. И куда ставить текстуры и материалы?
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
15.09.2011, 04:53
|
#10
|
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6169
|
Цитата:
Сообщение от a.pavel
Пытался найти дисперсию, но не нашёл. Где она? не сочтите за труд
|
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 12:22. Часовой пояс GMT +3.
|