|
|
Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов |
|
|
|
28.02.2009, 02:39
|
|
Artlantis Studio как альтернативный рендер
SsensusS
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,894
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
28.02.2009, 02:39
Рейтинг:
()
Вызывает интерес быстрый и качественный рендер, поддерживающий массу форматов
(atl, aof, opt/db, dwg, dxf, dwf, obj, fbx, gs1, skp и 3ds) и форматов
(JPEG, BMP, TGA, PICT, TIFF, Piranesi, Photoshop), рускоязычный Artlantis Studio 2.
Делимся знаниями и опытом, материалами и тем, что облегчает жизнь.
И работами, которые хочется показать . . .
____________________________________________
Анотация.
Abvent Artlantis Studio - это программа, позволяющая, помимо построения высококачественных фотореалистических изображений, снимать эпизоды фильмов, создавать QuickTime VR панорамы и QuickTime VR объекты. В Artlantis Studio полностью реализованы все возможности программы Artlantis R и сохранен ее интерфейс. Artlantis Render разрабатывался в основном для тех профессионалов, которым требуется фотореалистическое изображение самого высокого качества (архитекторам, дизайнерам интерьера, градостроителям). Artlantis Studio — это идеальный инструмент не только для создания фотореалистических изображений высокого качества, но и для съемки фильмов или создания VR панорам.
Кроме того, добавлены новые возможности: анимация камеры и объектов, источников света и heliodons, а также создание QuickTime VR файлов. Используя QuickTime VR можно создавать интерактивные презентации для Web, в которых, например, дизайнер сам может устанавливать желаемую степень точности отображения и разрешение.
В продолжении развития Artlantis технологии, версия Studio акцентирует внимание пользователей на внутрипространственное перемещение и оценку объекта изнутри сделанные в Artlantis. Эта версия включает все функции Artlantis R, с добавлением анимированного представления 3D-объектов и 3D-пространства, простоту использования новой революционной технологии, которые присущи продуктам семейства Artlantis.
Artlantis Studio – идеальный инструмент для любого, кто хочет сделать высококачественную визуализацию изображений, анимаций и VR-панорам в высоком разрешении. Эта программа не для создания трёхмерных объектов и сцен (хотя базовые функции в наличии), а для пост-обработки и качественного рендера.
Artlantis Studio содержит все функции для создания изображений, доступные в Artlantis R, и дополняет их возможностью по созданию анимаций, сохраняя при этом тот же простой интерфейс. Пользователи Artlantis Studio имеют возможность изменить любой объект, поверхность или деталь 3D-сцены, добавлять материалы (шейдеры) с помощью перетаскивания их на объекты из каталога. Продукт поставляется со стандартной библиотекой шейдеров. Дополнительные шейдеры можно бесплатно скачать с сайта Artlantis.
В Artlantis Studio можно использовать собственные изображения в качестве материалов. Изображения импортируются путем перетаскивания их в каталог, а затем клонируются по горизонтали или вертикали, чтобы покрыть выбранную поверхность.
Программа позволяет создавать реалистические изображения, назначать и изменять оптические свойства отделочных материалов, устанавливать перспективу и источники естественного и искусственного света, создавать сцены виртуальной реальности и редактировать траектории движения для анимационных видеороликов. Совершенные методы Artlantis обогащают изображения эффектами прозрачности, фактурной рельефности, отражения и преломления лучей света, атмосферными эффектами.
Artlantis Studio может просчитывать радиосити в реальном времени, анимировать объекты, а также напрямую обмениваться данными с Archicad, VectorWorks, SketchUp, AutoCAD и Arc +. Функция импорта понимает несколько форматов файлов используемых в САПР, включая DXF, DWG и 3DS. Файлы импортируются по-настоящему быстро.
Интерфейс Artlantis Studio достаточно прост и легок в использовании. Он обеспечивает доступ к продвинутым и мощным инструментам, включая обмен файлами Postcard. Технология PostCard позволяет пользователям составлять ведомости или каталоги материалов из обычных растровых изображений.
В программе можно анимировать камеру, объекты и свет. Интерактивный DOF позволяет пользователям достичь нужную фокусировку. [свернуть]
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 270694
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
31.01.2013, 13:50
|
#211
|
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,894
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1180
|
Цитата:
Сообщение от Oscar
Где бы его ещё найти...
|
В личном сообщении))
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
31.01.2013, 14:21
|
#212
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 955
|
Цитата:
Сообщение от Oscar
Сам давно использую bCAD в связке с Artlantis Studio. Очень хорошая скорость рендеринга, фотореализм и постота в работе - это выгодно отличает Artlantis от других программ внешнего рендеринга.
Не советую применять Artlantis 4. Судя по многочисленным отзывам время на получение финальной картинки значительно увеличено, а качество отличается не на много в лучшую сторону.
|
Приветствую ваши высказывания, но хочу не согласиться, если используете 64 разрядную версию то скорость выше и разница есть и не малая, есть результаты и они выкладывались и выкладываются на сайте архитекторов, это сообщество использует Artlantis больше всего, и их мнение очень убедительно подтверждается цифрами и картинками, есть тестовая картинка и все форумчане выкладывали сравнительные результаты, так что Вы немного не правы, а в остальном Ваша правда!
Сам использую версию 4,17 и 4,18.
Да подтверждаю слова уважаемого SsensusS, действительно с версии 4,1 появился Maxwell Render.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
31.01.2013, 16:43
|
#213
|
Местный
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,396
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 610
|
Моё мнение было основано на высказываниях тех кто активно использует Artlantis о чём читал если не ошибаюсь на сadstudio. Ссылку приводить не стану.
У меня именно 64х, правда для проц не i5 как там рекомендуется. В любом случае то что здесь поднята эта тема уже настраивает на то чтобы присмотреться повнимательнее. ))
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
01.02.2013, 16:45
|
#214
|
Местный
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,396
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 610
|
Посмотрел Арт4.1.8 Пока работает стабильно. Где-то читал на том форуме об одной проблеме с которой сразу же столкнулся. Попробовал рендер от maxwell. Так вот , в финальной картинке остаётся приличная зернистость, как будто просчёт не был завершён до конца. Кто-нибудь с этим сталкивался?
И ещё вопрос... Где-нибудь можно накачать другие фейдеры от maxwell? Изначально уставленные не очень актуальные да и мало их даже для начала..
|
|
|
01.02.2013, 16:54
|
#215
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 955
|
Цитата:
Сообщение от Oscar
И ещё вопрос... Где-нибудь можно накачать другие фейдеры от maxwell? Изначально уставленные не очень актуальные да и мало их даже для начала..
|
На том форуме есть обсуждения по MaxwellRender отдельно там можно посмотреть, сам пока пользую стандартный рендер он быстрее и пока устраивает, Вы попробуйте на нем довести картинку, может и так устроит.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
01.02.2013, 17:17
|
#216
|
Местный
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,396
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 610
|
Цитата:
Сообщение от sergeyzak18
На том форуме есть обсуждения по MaxwellRender отдельно там можно посмотреть, сам пока пользую стандартный рендер он быстрее и пока устраивает, Вы попробуйте на нем довести картинку, может и так устроит.
|
Стандартный рендер затруднений не вызывает, просто если что-то в программе работает не так как нужно - это задевает и хочется разобраться в причинах.
А на счёт "того форума" .. во избежание разночтений с моей стороны не могли бы дать ссылку в личке?
И ещё такой момент.. У меня и в Арте3 стандартный рендер не вызывал затруднений. В чём Вы видите реальное преимущество четвёрки если не брать в расчёт шейдеры и рендер от maxwell?
|
|
|
01.02.2013, 20:55
|
#217
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 955
|
Цитата:
Сообщение от Oscar
И ещё такой момент.. У меня и в Арте3 стандартный рендер не вызывал затруднений. В чём Вы видите реальное преимущество четвёрки если не брать в расчёт шейдеры и рендер от maxwell?
|
Реально, качество картинки лучше это уже обговаривалось и сравнивалось. Это проверено и не мной одним.
Вот пожалуйста смотрите:
Обсуждение Maxwell Render
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
Последний раз редактировалось sergeyzak18; 01.02.2013 в 22:17.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
01.02.2013, 23:35
|
#218
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 955
|
Сравнение картинок разных версий
Можно сравнить качество и смотрите на разрешение в котором выполнена визуализация картинка не маленького размера.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
02.02.2013, 00:21
|
#219
|
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,894
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1180
|
Цитата:
Сообщение от Oscar
в финальной картинке остаётся приличная зернистость, как будто просчёт не был завершён до конца. Кто-нибудь с этим сталкивался?
|
Максвел отрабатывает огромное кол-во проходов. Если его не остановить, процесс затянется...
Принцип работы с ним, - остановить его когда качество картинки устраивает.
Сейчас не вспомню рекомендуемое кол-во проходов...
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.02.2013, 23:01
|
#220
|
VIP
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: А где придётся!Злые они.....
Сообщений: 6,910
Сказал(а) спасибо: 20,984
Поблагодарили 25,952 раз(а) в 6,383 сообщениях
Вес репутации: 6099
|
Пробы " пера" в Artlantis Studio 4.1.8:
С бесазой(мозаичная плитка на колонне) не стал заморачиваться,оставил как было в SketchUp.
Коллеги! Может кто откликнится на просьбу сделать ролик по работе в XFader5?Знаю что всё просто,но чет туплю,не хотят текстуры "сшиваться" по-человечески.......
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 21:02. Часовой пояс GMT +3.
|