|
|
KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели. |
|
|
|
08.06.2018, 15:34
|
#1
|
Нужно ли придерживаться стандартов при создании каталогов?
ViPeS
Модератор
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 1,275
Сказал(а) спасибо: 339
Поблагодарили 1,778 раз(а) в 625 сообщениях
08.06.2018, 15:34
Рейтинг:
()
Создание каталога в КД осуществляется в Мобискрипте.
Существующее руководство по Мобискрипту не освещает всех вопросов по созданию каталога, и создатели каталогов делают их по своему усмотрению.
Как это вылазит им потом боком при выходе новых версий КД предлагаю освещать в этой теме.
Одним из примеров может служить ситуация с каталогом, представленном в теме " Новая игрушка".
Он прекрасно работал в 5-ой версии КД, но давал сбои в 6-ой и выше. Три года назад я посчитал это багом КД, теперь же склоняюсь к версии, что это неправильное ( не по правилам французов ) написание каталога.
|
Просмотров: 14976
|
08.06.2018, 15:34
|
#2
|
Модератор
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 1,275
Сказал(а) спасибо: 339
Поблагодарили 1,778 раз(а) в 625 сообщениях
Вес репутации: 720
|
Следующий пример.
Каталоги Геоса делались не на основе французского базового каталога #base.cat, а создавались собственные 2д и 3д примитивы.
Но при этом не учитывались их правила создания, в частности, правила создания 3д примитивов фасадов.
В результате, в новой версии КД в режиме виртуальной реальности VR не отображаются текстуры и ручки этих фасадов.
Ниже приведены скриншоты сцены с использованием каталога Геоса.
Это реалистичная перспектива.
Слева режим VR для исходного ("неправильного") каталога, а справа — переделанного каталога по правилам французского базового каталога.
Последний раз редактировалось ViPeS; 08.06.2018 в 16:30.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
08.06.2018, 15:35
|
#3
|
Модератор
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 1,275
Сказал(а) спасибо: 339
Поблагодарили 1,778 раз(а) в 625 сообщениях
Вес репутации: 720
|
Еще одно "некорректное" написание каталога.
Фирмой " Сумма Технологии" был разработан Русский Базовый Каталог, на основе которого было создано большое количество каталогов.
Одной из фишек этих каталогов была дополнительная возможность выбора витражей в фасадах.
Реализовывалось это нестандартным способом путем привязки витражей к ручкам.
Все это прекрасно работало в 5-ой версии. А в последующих версиях КД витражи начали буквально "вылазить боком".
Например, каталог Верона.
После корректировки каталога.
Последний раз редактировалось ViPeS; 08.06.2018 в 16:54.
|
|
|
14.06.2018, 17:12
|
#4
|
Местный
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 132
Сказал(а) спасибо: 104
Поблагодарили 61 раз(а) в 27 сообщениях
Вес репутации: 150
|
Вот не знаю как насчет "Нужно ли придерживаться стандартов при создании каталогов", но вот у меня была проблема, при создании своего каталога на основе базового ручки на некоторых фасадах почему-то встали в другую сторону(наоборот). И потом еще после закрытия-открытия файла, фасады почему-то переворачивались.
|
|
|
14.06.2018, 18:45
|
#5
|
Модератор
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 1,275
Сказал(а) спасибо: 339
Поблагодарили 1,778 раз(а) в 625 сообщениях
Вес репутации: 720
|
Цитата:
Сообщение от Neko1982
вот у меня была проблема, при создании своего каталога на основе базового ручки на некоторых фасадах почему-то встали в другую сторону(наоборот). И потом еще после закрытия-открытия файла, фасады почему-то переворачивались.
|
Вы решили свои проблемы?
|
|
|
15.06.2018, 12:31
|
#6
|
Пользователь
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 32
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 31 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 153
|
Когда мы создавали "Русский базовый каталог", возможностей для подстановки витражей было не так уж много, а тема была. И была она крайне востребована.
С появлением 6.5 многие вещи перестали работать как работали. И дело не в "стандартах". Приоткрою вам тайну, может быть, но французы и сами не ведут супер-стандартов по разработке каталогов. Проблема вылезла просто потому, что в 6.5 был полностью переписан движок 3д визуализации, и затрачено на это было столько сил что о "крайних" случаях никто уже просто не подумал.
Нужно ли следовать стандартам? Ну конечно нужно. Это облегчает и разработку и поддержку. И вам, и вашим преемникам. Но и отходить от них - тоже нужно. Важно просто понимать что вы делаете, и почему вы это делаете именно так, как делаете.
Последний раз редактировалось Serje; 15.06.2018 в 12:42.
Причина: немного орфографии итп
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
20.06.2018, 10:50
|
#7
|
Местный
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 132
Сказал(а) спасибо: 104
Поблагодарили 61 раз(а) в 27 сообщениях
Вес репутации: 150
|
Цитата:
Сообщение от ViPeS
Вы решили свои проблемы?
|
Да, через правку базового.
|
|
|
20.06.2018, 12:59
|
#8
|
Модератор
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 1,275
Сказал(а) спасибо: 339
Поблагодарили 1,778 раз(а) в 625 сообщениях
Вес репутации: 720
|
Цитата:
Сообщение от Neko1982
Да, через правку базового.
|
Вы правили базовые примитивы или в базовый каталог добавили свои примитивы?
|
|
|
20.06.2018, 13:12
|
#9
|
Местный
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 132
Сказал(а) спасибо: 104
Поблагодарили 61 раз(а) в 27 сообщениях
Вес репутации: 150
|
Цитата:
Сообщение от ViPeS
Вы правили базовые примитивы или в базовый каталог добавили свои примитивы?
|
Базовые примитивы.
|
|
|
20.06.2018, 13:36
|
#10
|
Модератор
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 1,275
Сказал(а) спасибо: 339
Поблагодарили 1,778 раз(а) в 625 сообщениях
Вес репутации: 720
|
Цитата:
Сообщение от Neko1982
Базовые примитивы.
|
То есть, вы посчитали, что французы неправильно создали эти примитивы?
И надо их поправить, а не пытатся добится правильной работы вашего каталога. А какие базовые примитивы вы правили?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 06:45. Часовой пояс GMT +3.
|