|
|
|
|
|
27.07.2008, 19:09
|
|
Pro100 - 3D элементы
designer
VIP
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 268
Поблагодарили 337 раз(а) в 100 сообщениях
27.07.2008, 19:09
Рейтинг:
()
Не секрет что для работы в программе. вернее для создания обьектов интерьера и некоторых элементов необходимых для работы, используются 3D обьекты созданные в других программах, таких как AutoCad и 3DS Max. Давайте делиться знаниями по созданию и использованию таких элементов... Ну наверно и самими элементами
в качестве примера - можете скачать это: http://www.rapidshare.ru/741231
Выкладывая элементы, ОБЯЗАТЕЛЬНО сопровождайте их скрином и кратким описанием.
Заявка на поиск элемента должна иметь описание, ссылку на оригинальную фурнитуру/мебель/объект или картинку искомого.
Заявки, без предварительного поиска по теме (т.е элементы и библиотеки уже выложены в темах, а соискатель не удосужился потратить время на поиск) или не по "фен -шую" оформленные- будут удалены без объяснений.
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x *
Выкладываем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42
Доступность в настройках опции выбора версий включается записью в файле Pro100.ini
[general]
developersmode=1
Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять
Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx
Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 19.12.2023 в 08:47..
|
Просмотров: 10090793
|
37 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
02.10.2009, 23:49
|
#91
|
VIP
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 496
|
Цитата:
Сообщение от oleg_zen
Манекен и только 424 кб очень страшный.
|
Да уж ...я тут карячусь, чтонить интересное выложить... А тут такая "прелесть". Да еще от гуру . Объясни для тупых -зачем ?
|
|
|
03.10.2009, 00:42
|
#92
|
Местный
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 235
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 117 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 232
|
__________________
Дела хорошо! Настроение отличное! Занимаюсь делом! Корона не жмет!!!
www.studio-vip.at.ua
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
04.10.2009, 15:07
|
#93
|
VIP
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: Молдова, Кишинев
Сообщений: 721
Сказал(а) спасибо: 2,099
Поблагодарили 224 раз(а) в 70 сообщениях
Вес репутации: 318
|
lord RIF, привет!!
очень понравилась твоя работа из про100 в макс
можешь рассказать как перекидывал? что для этого нужно?
если это уже где-то описывал подскажи где!
|
|
|
04.10.2009, 17:49
|
#94
|
Местный
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 235
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 117 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 232
|
Еще работка!
Цитата:
Сообщение от arsenii1981
lord RIF, привет!!
очень понравилась твоя работа из про100 в макс
можешь рассказать как перекидывал? что для этого нужно?
если это уже где-то описывал подскажи где!
|
Нет проблем! Но для начала у тебя должно стоять на компьютере:
1) PRO100 v3.7 (только у этой версии есть утилита для конвертации файлов PRO100-XTL)
2) ACAD 2002 года (только у него есть плагин для конвертации PRO100-XTL)
3) 3D MAX 8, V-ray
На пред идущую работу я потратил 3 часа от момента сборки Из готовых модулей до вывода изображения, на эту 6 часов (скачивал технику и материалы)
__________________
Дела хорошо! Настроение отличное! Занимаюсь делом! Корона не жмет!!!
www.studio-vip.at.ua
Последний раз редактировалось AlexBolton; 15.10.2017 в 00:08.
|
|
|
04.10.2009, 18:07
|
#95
|
VIP
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 268
Поблагодарили 337 раз(а) в 100 сообщениях
Вес репутации: 329
|
to lord RIF
я очень извиняюсь... НЕ придираясь к работе есть вопрос - а почему бы СРАЗУ в максе не делать? только из за деталировки или есть причины?
по максу:
1. очень темно.
2. на материал использованный на фасадах надо накланывать UVW Map.
3. если не ошибаюсь, "стекло" - это не обычный виреевский мат а просто что то прозрачное с иммитацией (непонял) рисунка или пыли... ДА?
4. где кухонный плинтус на столешнице и мойка со смесителем?
__________________
Всё, что я люблю в этой жизни, либо незаконно, либо аморально, либо ведёт к ожирению..
|
|
|
04.10.2009, 18:45
|
#96
|
Местный
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 235
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 117 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 232
|
Цитата:
Сообщение от designer
to lord RIF
я очень извиняюсь... НЕ придираясь к работе есть вопрос - а почему бы СРАЗУ в максе не делать? только из за деталировки или есть причины?
по максу:
1. очень темно.
2. на материал использованный на фасадах надо накланывать UVW Map.
3. если не ошибаюсь, "стекло" - это не обычный виреевский мат а просто что то прозрачное с иммитацией (непонял) рисунка или пыли... ДА?
4. где кухонный плинтус на столешнице и мойка со смесителем?
|
По максу я не спец, даже не чайник! Раньше на месте кухонь стояла какая-то бетономешалка осталась карта V-rey и немножко материалов. Конвертнул, разукрасил, дополнил техникой, ту что было приготовлена для конвертации в PRO100. Вот результат но при конвертации возникло несколько ситуаций на которые приходилось рассматривать варианты. Вот решил несколько проектов на скорость сделать чтоб записать фильм с пояснениями С MAXом разбираюсь попутно, главное зацепился понравилось. Максе моделить не пробывал, за-то в PRO100 есть куча библиотек при которых я составляю проект в считанные минуты а вот рендер у PRO100 хНеХовеньрий Вот и пробую всяческие интересные пути
__________________
Дела хорошо! Настроение отличное! Занимаюсь делом! Корона не жмет!!!
www.studio-vip.at.ua
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
04.10.2009, 19:03
|
#97
|
VIP
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 268
Поблагодарили 337 раз(а) в 100 сообщениях
Вес репутации: 329
|
Цитата:
Сообщение от lord RIF
С MAXом разбираюсь попутно, главное зацепился понравилось. Максе моделить не пробывал
|
понял.
нужна будет помощь (по максу) - спрашивай, чем смогу помогу.
дальнейших тебе успехов. но на мой взгляд (без обид) - в максе всё сделать было бы быстрее и проще, чем весь этот гемор с конвертацией...
__________________
Всё, что я люблю в этой жизни, либо незаконно, либо аморально, либо ведёт к ожирению..
|
|
|
04.10.2009, 21:38
|
#98
|
Местный
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 235
Сказал(а) спасибо: 50
Поблагодарили 117 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 232
|
Цитата:
Сообщение от designer
понял.
нужна будет помощь (по максу) - спрашивай, чем смогу помогу.
дальнейших тебе успехов. но на мой взгляд (без обид) - в максе всё сделать было бы быстрее и проще, чем весь этот гемор с конвертацией...
|
Я привык к библиотекам и способу моделирования в PRO100. Плюс просчет деталировки! А V-ray только в максе! ! Плюс клиенты которые хотят увидеть картинки такого качества готовы (за дополнительную плату) заставить меня поработать в 3.7 , плюс эскизы могут остаться геймерам Плюс например для каталога..! А вопрос по МАХу есть! Как проковырять дырку под мойку в максе? А то такую сложность из PRO100 конвертор не конвертит!
__________________
Дела хорошо! Настроение отличное! Занимаюсь делом! Корона не жмет!!!
www.studio-vip.at.ua
|
|
|
04.10.2009, 22:42
|
#99
|
VIP
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 268
Поблагодарили 337 раз(а) в 100 сообщениях
Вес репутации: 329
|
Цитата:
Сообщение от lord RIF
Как проковырять дырку под мойку в максе
|
щас опишу:
в максе есть возможность вычитать тело одной модели из тела другой модели.
соответственно, для того что бы вычесть "дырку" под мойку из столешки - надо иметь и то. что будет дыркой (некий цилиндр) и саму столешку (некую заготовку).
щас покажу:
я тебе сделаю видео пошагово и медленно. выгружу на обменник - забирай и радуйся
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 50 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
__________________
Всё, что я люблю в этой жизни, либо незаконно, либо аморально, либо ведёт к ожирению..
|
|
|
05.10.2009, 00:19
|
#100
|
VIP
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 130
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 35 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 206
|
Цитата:
Сообщение от lord RIF
Миниатюры
|
В проектах ,на мой взгляд,маленькая ошыбочка,а именно в угловых шкафах двери не откроются,столешница не пустит.
__________________
Ты должен быть сильным-иначе зачем тебе быть!
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:11. Часовой пояс GMT +3.
|