|
|
InteAr Ltd Woody, Sawyer, Salon+3D
Научная фирма ИНТЕАР Лтд. предлагает Вашему вниманию программу, с помощью которой можно быстро и качественно проектировать корпусную мебель и раздвижные системы, получать рабочие чертежи, спецификации и другие документы. |
|
|
|
26.10.2007, 20:38
|
|
WOODY
Construktor
Консультант
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург, Севастополь
Сообщений: 3,590
Сказал(а) спасибо: 1,463
Поблагодарили 3,733 раз(а) в 1,372 сообщениях
26.10.2007, 20:38
Рейтинг:
()
WOODY
WOODY 2.0 позволяет создать 3D модель мебельного изделия. Будь то кухонный гарнитур или шкаф для прихожей с системой раздвижных дверей, идеи конструктора моделируются в трёхмерном пространстве, а рабочие чертежи и спецификации получаются автоматически. Проектирование поддерживается обширной базой данных: детали создаются из реальных плитных материалов, соединяются при помощи реальной фурнитуры.
Некоторые из основных возможностей:- Можно наклонять детали изделий под произвольным углом и поворачивать на произвольный угол. Угол наклона деталей автоматически корректируется при переносе осей или изменении размеров сопряжённых деталей;
- Фурнитура подбирается и автоматически комплектуется в зависимости от угла между соединяемыми деталями. Модель фурнитуры автоматически корректно располагается в трёхмерном пространстве, на чертеже автоматически наносятся обозначения крепёжных отверстий;
- С помощью мастера сборки легко сформировать эксплозионные изображения проектируемых изделий, демонстрирующие элементы конструкции;
- Мастер сборки позволяет проиллюстрировать этапы сборки проектируемых изделий. Изображения, соответствующие каждому этапу сборки располагаются на отдельных чертёжных листах, снабжаемых рамкой и основной надписью выбранного формата, и включаются в комплект документов;
- Множество новых возможностей в мастере чертежей;
- Мастер сцены позволяет разместить в пространстве проекта произвольные трёхмерные модели, импортируемые из других программ в форматах STG, OBN, 3DS. Эта возможность используется для моделирования строительной части интерьера, элементов визуального декора и аксессуаров;
- И еще много-много других возможностей ...
Сайт разработчика
Последний раз редактировалось sibmebel; 03.11.2022 в 09:28..
|
Просмотров: 1291600
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
25.11.2010, 20:03
|
#1001
|
Пользователь
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Usa
Сообщений: 91
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 111 раз(а) в 46 сообщениях
Вес репутации: 219
|
THANKS
Цитата:
Сообщение от hodek
- Начертить в автокаде, в сечении сам изогнутый материал. То есть, контур дуги.
- Импортировать в Woody, скопировать контур уже непосредственно в Woody.
- Далее "Материалы" - "Кромка ПВХ" - новый материал - вставить полилинию, запомнить визуальную модель
- Опять же "Материалы" - ДСП - новый материал - вставить визуальную модель, подобрать цвет ...
Все очень упрощенно написано. На сайте есть ссылка на видео где добавляют профиль в "Материалы". Если его просмотреть можно все понять.
|
THANK YOU VERY MUCH , I DIDN'T THINK OF IT VERY COOL, HERE IS AN EXAMPLE
---------- Добавлено в 20:55 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:52 ----------
http://yfrog.com/4814829974j
---------- Добавлено в 21:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:59 ----------
http://yfrog.com/j227333459j
|
|
|
26.11.2010, 10:26
|
#1002
|
Пользователь
Регистрация: 05.04.2010
Адрес: Щёлково М.О.
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 13 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 179
|
Я с Автокадом ваще не знаком, млин...
|
|
|
28.11.2010, 13:47
|
#1003
|
Новичок
Регистрация: 22.01.2009
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Hi everyone,
I'm looking for an updated database for woody (woody.mdb). Is anyone willing to share it? I am willing to give something in return
BR
|
|
|
28.11.2010, 20:17
|
#1004
|
Модератор
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Россия Крым Судак
Сообщений: 487
Сказал(а) спасибо: 439
Поблагодарили 278 раз(а) в 118 сообщениях
Вес репутации: 300
|
Цитата:
Сообщение от stivilica
Hi everyone,
I'm looking for an updated database for woody (woody.mdb). Is anyone willing to share it? I am willing to give something in return
BR
|
Exactly what to upgrade?
|
|
|
28.11.2010, 22:02
|
#1005
|
Новичок
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
У меня вопрос как уменшить размеры обекта менчше минимума?
|
|
|
29.11.2010, 22:01
|
#1006
|
Модератор
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 702
Сказал(а) спасибо: 843
Поблагодарили 2,491 раз(а) в 370 сообщениях
Вес репутации: 753
|
Цитата:
Сообщение от greb
У меня вопрос как уменшить размеры обекта менчше минимума?
|
А можно поподробнее, с примером и прочим, а то там объектом может быть все что угодно
|
|
|
30.11.2010, 01:56
|
#1007
|
Пользователь
Регистрация: 04.09.2010
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 87 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 194
|
Цитата:
У меня вопрос как уменшить размеры обекта менчше минимума?
|
Элементарно, делаешь объект любого размера, добавляешь в БД ( Мастер сцены/Свойства/Сохранить изделие в БД .. не забываем о Индивид. ЦМ). Выбросит ошибку, но модель сохранит)
Далее по сценарию, Материалы/Редактор модели/Задать размеры модели.
Все.
|
|
|
02.12.2010, 17:03
|
#1008
|
Новичок
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Подскажите как создать вырезанюю базу ВУДИ. (мне необходимо в эту базу только один материал)??????
|
|
|
02.12.2010, 20:14
|
#1009
|
Модератор
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Россия Крым Судак
Сообщений: 487
Сказал(а) спасибо: 439
Поблагодарили 278 раз(а) в 118 сообщениях
Вес репутации: 300
|
Цитата:
Сообщение от vitasika
Подскажите как создать вырезанюю базу ВУДИ. (мне необходимо в эту базу только один материал)??????
|
Корректнее вопросы задавайте.Что значит вырезанную?
Если надо чтоб в базе был один материал,то удали материалы в утилите(материалы базы приемника) или при помощи акссеса.А потом создай или импортируй то что надо
|
|
|
05.12.2010, 19:41
|
#1010
|
Новичок
Регистрация: 23.07.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Подскажите как в Woody идеологически верно проектировать мебельный гарнитур (набор соприкасающихся шкафов, полок и тумб)? Поскольку есть много общих плоскостей (горизонтов и боковин), есть соблазн все делать в одном проекте как единое изделие.
Хотя подозреваю, что правильнее как-то с помощью Мастера Сцены.
С Мастером Сцены никогда не работал. Как я понимаю, общих плоскостей там уже не будет... И почему-то не работает кнопка "Новое изделие".
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 07:29. Часовой пояс GMT +3.
|