PRO100PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам
Относительно работы в 6-ке с Крей предлагаю создать новою тему. Считаю, что она нуждается в отдельном внимании. А именно премеры визуализации, настройки сцены, настройки материалов и света. Плюс к этому было бы не плохо выставлять примеры работ, указывать параметры ПК и времья процеса визуализации для сравнения и понимания потребностей 6-ки и Крей в железе.
P.S. Кому с форумчан удалось достичь результата виза как на эскизе ниже?
Официальный сайт разработчика - http://www.kraytracing.com/
Рендер KRAY - CPU рендер, он не использует мощности и фишки видеокарты, исключительно мощности CPU (поцессора)
Работает только на Win7-Win10 (x64/x86)
на Windows XP - не функционирует.
c Pro100 используется модуль базирующийся на KRAY 3.***, с более "бедными" (в отличии от оригинальных) возможностями настройки,
которые доступны в плагине передачи проекта из Pro100 в рендер.
Видео по основным моментам с плагином передачи проекта на рендер KRAY
Актуальная версия на 18.03.2024 - 7.00.1 (based KrayTracing 3.14) (запрашивайте у своих дилеров) Актуальная версия на 17.06.2022 - 6.40.1 (based KrayTracing 3.09) (запрашивайте у своих дилеров) Актуальная версия на 17.06.2022 - 6.36.1 (based KrayTracing 3.062) (поставляется с версией Pro 100 6.41-6.43)
Цены (19.11.2020):
«Kray» - модуль рендера и плагин для передачи проекта на рендер PRO100 v6 - ~600 USD
Рекомендованные системные требования: OS - Windows7 x86/x64 и выше, CPU - Intel Core i7 4 Core и выше или предпочтительнее AMD Ryzen 7 ****
Вопрос относительно прозрачности в Крей 10 импортированых 3d...
Даю ссылки на Крей 9 и Крей 10.
У меня при одних настройках текстуры в 9-ке работает прозрачность, а в 10-ке отсутствует. Через настройку файла и через PNG не работает...
А у кого как с этим вопросом?
ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ НА ТЮЛЬ!!!
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
опция transparency (прозрачность) - отвечает за степень прозрачности объекта, но в комплекте с прозрачностью прилагается преломление, на прямых формах типа стекла в витраже все в порядке, но на объемных 3d объектах сразу все "красивенько" преломляется. Как это исправить? Вот в таких случаях очень хороши png текстуры. Прозрачность уже вшита в сам файл - это позволяет не использовать программную настройку прозрачности, которая в купе с прозрачностью добавит еще и преломление.
Не буду вдаваться в ненужные подробные описания, просто примите "на веру" прозрачности, заложенной в png текстуру соответствуют следующие программные настройки:
transparency (прозрачность) - 0% (стоит только вам уйти от этого значения и поставить хотя бы 1% - программа тут же берет управление прозрачностью на себя, объект так и останется прозрачным (прозрачность заложена внутри файла и она никуда не денется), но вот прохождение света программа будет считать как соответствующее 1% прозрачности, ну и преломление тут как тут
gloss (зеркальность) - 100% Эта настройка отвечает за то, какая поверхность: глянцевая полированная или матовая. Как это относится к прозрачности? объясню на примере - есть обычное прозрачное стекло, как его можно охарактеризовать? поверхность - глянцевая, прозрачность - ну почти 100%.. теперь вы это стекло отматировали, что с поверхностью? она матовая, прозрачность какая? - много меньше, В ЗАВИСИМОСТИ ОТ СТЕПЕНИ МАТИРОВАНИЯ! как только вы начнете на png текстуре двигать ползунок влево (в сторону матирования) она тут же начнет уменьшать свою прозрачность, согласно настройкам программы.. в принципе этот ползунок можно и нужно использовать, если для создания желаемого эффекта, прозрачность, заложенная в самом файле великовата.
т.е. проверьте значение, которое стоит в зеркальности! 9-ка и 10-ка по-разному реагируют на эту настройку, а также просмотрите ролики в посте выше, там это наглядно продемонстрировано
Lamiami, Спасибо! Действительно 10 и 9 по разному реагируют на одни и тежи настройки. Но в моем случае проблема в невнимательности и спешке... индивидуальные настройки файла и папки разнились, вот по этому так и получилось. Меняя настройки групы (папки), в спешке не обратил внимания на индивидуальные настройки конкретной текстуры...
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
Последний раз редактировалось AlexBolton; 26.02.2024 в 15:00.
Небольшой тест для определения производительности ПК и KRAY 3.0 RC2+
Рендер небольшой сцены с готовыми неизменяемыми настройками.
(другими словами - benchmark для сравнительной производительности на разном железе рендера KRAY)
* Тест автономный - для проверки рендера на Вашей системы не нужны ни Pro100 v6.xx ни сам KRAY СКАЧАТЬ - x86/x64
Проходов - 16x, разрешение 600*800px ( в ключах опций можно увеличивать *2 *3 ....., войти в режим вращения сцены и выбрать другой ракурс - f)
Войти в режим опций (консоль) - Сtrl+C (или по окончании рендера теста).
Примеры ввода ключей опций на скрине: about - о версии Kray f - режим вращения сцены view size, (600, -800)*3 - рендер с разрешением 1800*2400px
В комплекте benchmark 32 разрядной и 64 разрядной версии KRAY
(В Pro100 автоматически выбирается разрядность версии для запуска в зависимости от рабочей OS - x86 или x64)
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.08.2022 в 09:27.
В правой картинке видно, что я исправила размер с 2 на 3. Когда снова запустила рендер, то изображение увеличилось, но окно оставалось таким же. Время тоже увеличилось..
__________________
С уважением, Татьяна Магомедова
Последний раз редактировалось мамик; 05.11.2017 в 03:59.
В правой картинке видно, что я исправила размер с 2 на 3.
1. Перекачайте архив (на Вашем железе и системе запускайте x64 версию теста)
2. Если хотите сразу тест на другом разрешении (не 600*800), сразу после начала теста: Ctrl-C->view size, (600, -800)*3 (или *2 или сколько хотите) ->render->[Enter]
Конечно при увеличении разрешения увеличится время рендера и упадет benchscore (показатель) но в этом и смысл таких эталонных benchmark`ов
(внизу картинки - Ваш процессор, время рендера и результат в ед., на всякий случай неплохо-бы добавлять объем памяти и разрешение)
На Вашей правой картинке Вы не вышли из режима fly - вращение сцены, нужно щелкнуть в окно сцены и нажать ESC, а потом в окне ввода опций ввести render и [Enter]
Чтобы не делать скрины, после окончания теста введите опцию - s (результат теста сохранится в файл)
Чтобы сохранить под своим именем вводим - view save, `имя_файла.png`
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
Последний раз редактировалось AlexBolton; 07.11.2017 в 12:09.