|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
|
|
|
20.02.2009, 22:18
|
|
Pro100 - расчеты, ценообразование, прайс-листы
Roman-grodno
Новичок
Регистрация: 12.02.2009
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 27 раз(а) в 3 сообщениях
20.02.2009, 22:18
Рейтинг:
()
Да простят меня великие, но всё-же я осмелился пренебречь их советам, и не дожидаясь обещанных благ возжелал получить, если конечно это возможно, а это возможно, ответ на свой вопрос. Как правильно создать прайс лист в PRO100, его структура, как задать цену фурнитуры (у меня самостоятельно это не получилось), как исключить из раскроя прочие материалы заложенные в папке материалы и измеряемые в погонных метрах (допустим элементы раздвижных шкафов), вопросов много сразу не задаш иначе каша получится. Данная тема, как мне кажится, будет очень полезна начинающим мебельщикам, именно для нас данная программа доступна в освоении и применении на начальном этапе развитии своего дела, а на этапе проектирования мебели и привлечения немногочисленных клиентов, цена изделия имеет не последнее значение если не первое. Не судите строго, но ждать благ просто нет времени - работать надо. Однако не обижусь если люди обличённые властью сочтут данную тему несостоятельной.
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 414992
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
15.09.2009, 17:44
|
#31
|
Новичок
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от McAroock
к цене за кв.метр плиты прибавил какой-то процент за фрезеровку
|
По этой схеме моя контора счас работает. Помоему бред. Потому что деталюшка 100х100 мм с радиусом R100 считается как обычная + 20%. И деталь скажем 2000х1500, у которой один угол R100 - считается по той же схеме. В итоге получаем что в первом случае надбавка за фрезеровку - копейки, а во втором - уже существенная. А работа - одна и та же.
|
|
|
15.09.2009, 22:44
|
#32
|
VIP
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 268
Поблагодарили 337 раз(а) в 100 сообщениях
Вес репутации: 329
|
для Head1iner
не скажу что мой вариант лучший - но мне кажется что проще и лучше Вам не предложат.
итак:
что Вам мешает назначать материал отдельно а стоимость работы за энное количество фрезеровок - отдельно...???
например (смотрите картинку), на сам материал Вы назначаете стоимость (для примера я поставил значение равное 500р за 1м2.
далее, НЕЗАВИСИМО от размера детали, за ОПРЕДЕЛЁННЫЙ радиус Вам надо назначить определённую стоимость, я в качестве примера взял радиус 100мм и оценил его в 100р.
соответственно 2 радиуса по 100мм = 200р.
если эти значения вводить в графе стоимости относящейся к ДЕТАЛИ а НЕ к материалу - в отчёте Вы получите СТОИМОСТЬ МАТЕРИАЛА на всех деталях и стоимость всех (по количеству) радиусов отдельной строкой и общей суммой. надеюсь понятно поясняю...
смотрите результат и если возникнут вопросы - спрашивайте.
всё на самом деле НЕВЕРОЯТНО просто.
и не надо ничего мудрить с коэффициентами сложности, с оценкой работы и прочей ересью...просто закладываете нужную стоимость в прайс для ЭЛЕМЕНТов .
а материал понятное дело - в прайс для материалов.
________________________________________
__________________
Всё, что я люблю в этой жизни, либо незаконно, либо аморально, либо ведёт к ожирению..
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.09.2009, 08:00
|
#33
|
Новичок
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
designer, спасибо.
Этот способ собственно и описывается в моём первом посте по теме.
Согласен, способ правильный Просто я заморочался немного глубже. У нас на производстве стандартных шаблонов одних только радиусов от R20 до R10000 - около 30 штук. Плюс промежуточные радиуса - по циркулю. Если учесть сектора 90, 180, 270 и 360 градусов (RХХ*1, RХХ*2, RХХ*3, RХХ*4) то количество возрастает ещё в 4 раза. Плюс на одной детали может быть два и более разных радиуса. Плюс имеются стандартные криволинейные шаблоны (столешницы угловых столов и т.п.) Учесть это через прайс элементов по предложенной схеме проблематично. Число позиций теоретически уходит в бесконечность Вот я и думаю, как категоризировать фрезеровки. Думаю надо докапаться до собстно фрезеровщика, что бы разделил возможные варианты на группы по трудоёмкости. В итоге мне видится так: в прайсе элементов стуктура не R100, R100*2 и т.д., а фрезеровка_1, фрезеровка_2 и т.д. А у дизайнера в салоне - распечатка того, что подпадает в каждую из категорий. Вся загвоздка в том что бы грамотно эти категории придумать.
Вот я и подумал, наверняка кто-то уже для себя решил эту проблему и готов поделиться? У miker059 полюбому есть мысли на этот счёт, раз уж они и длину кромок прошкой учитывают
|
|
|
18.09.2009, 13:26
|
#34
|
Новичок
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
кромка считается в шт в чем проблема?
|
|
|
18.09.2009, 15:38
|
#35
|
Новичок
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
А в расчетах
|
|
|
19.09.2009, 00:58
|
#36
|
VIP
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 234
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 76 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 225
|
Цитата:
Сообщение от chealeks
кромка считается в шт в чем проблема?
|
Если создал деталь с названием "кромка ПВХ", то назначь ей нормальный материал с ценой за погонный метр (в свойствах материала). А то что это за "штука" такая? Ага, понял - 80 мм. Оригинально.
Сделать кромку как объект в ПРО100 - дело не хитрое. Запаришься "клеить" ее на каждую деталь. Проблема как раз состоит в том, чтобы учитывать погонаж кромки при отсутствии ее как таковой в сцене. Вот в чем недостаток программы. Назначить кромкование сторон мы можем, а вот посчитать - нет.
|
|
|
22.09.2009, 10:10
|
#37
|
Новичок
Регистрация: 21.09.2009
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
С учётом всех составляющих В PRO100 можно создать библиотеку и прайс изделий, но основные трудности возникнут при изменении цен, придется вручную переписать весь прайс... Поэтому, Базис в этом смысле предпочтительнее.
|
|
|
25.09.2009, 01:35
|
#38
|
VIP
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 234
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 76 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 225
|
Цитата:
Сообщение от sashulya
С учётом всех составляющих В PRO100 можно создать библиотеку и прайс изделий, но основные трудности возникнут при изменении цен, придется вручную переписать весь прайс... Поэтому, Базис в этом смысле предпочтительнее.
|
Я Базис не знаю. Там что, одним махом можно весь прайс изменить? Цены то могут меняться по-разному. Я лично не вижу трудностей переписать один раз прайс-лист вручную.
|
|
|
28.09.2009, 14:49
|
#39
|
Пользователь
Регистрация: 31.12.2007
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от McAroock
Дополню свой предыдущий пост. Сегодня на работе проделал трюк с файлом default.bmp. Перебрасывание его в библиотеку ничего не дало, да и не могло дать - следовало раньше догадаться. Правильным оказался первый путь - назначить корневую папку библиотекой материалов. При изменении свойств default.bmp в папке появляется файл textures.ini. Он-то все и решает.
Может, это все никого не заинтересует, но все-таки - рекомендую. Иногда случается лепить что-нибудь из новых элементов, когда даже цвет заранее неизвестен, и тут же есть возможность следить за расходом ДСП и ценой, не назначая материал из библиотеки.
|
Пожалуйста, объясните ещё раз, подробнее.
|
|
|
29.09.2009, 00:42
|
#40
|
VIP
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 234
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 76 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 225
|
Цитата:
Сообщение от Gelo
Пожалуйста, объясните ещё раз, подробнее.
|
1. Делаем в прайс-листе материала запись : ЛДСП / м2 / цена.
2. Жмем "Конфигурация", назначаем папку для материала: C:\Program files\ PRO 100 (корневой каталог, где находится default.bmp).
3.Смотрим библиотеку материалов, находим default.bmp, открываем правой кнопкой свойства и выбираем в строчке "цена" - ЛДСП.
4. Опять жмем "Конфигурация", назначаем папку для материалов, которая была до этого.
5. При необходимости перезапускаем программу (точно не помню).
6. Все.
Могу дать ссылку на видеоролик (не мой), но он находится на другом форуме, где обсуждалась эта тема. Не знаю, будет ли это корректно. Если модераторы дадут добро, то сброшу сюда.
Попробовал послать тебе в личку, но дошло ли? Дай знать. Я еще никогда не посылал сообщений в личку и не уререн, все ли правильно сделал. Пишет, что отправленные = 0.
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:28. Часовой пояс GMT +3.
|