|
|
|
|
|
28.04.2010, 23:45
|
|
Внешний рендер
R0mchik
Пользователь
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Севастополь
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 9 раз(а) в 5 сообщениях
28.04.2010, 23:45
Рейтинг:
()
Скажите, у кого файл экспортируется в макс? Я чет не разберусь?
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 239742
|
03.10.2010, 18:54
|
#41
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5415
|
Цитата:
Сообщение от nayrogi
Финальный рендер. Думаю, для журнала качество приемлемое.
Что скажете?
|
Классно!
|
|
|
03.10.2010, 20:29
|
#42
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,428
Сказал(а) спасибо: 6,667
Поблагодарили 4,911 раз(а) в 1,109 сообщениях
Вес репутации: 1331
|
Респект. Но, думаю, от окна свет добавить надо.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
03.10.2010, 21:16
|
#43
|
VIP
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,828
Сказал(а) спасибо: 3,440
Поблагодарили 6,428 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1656
|
Oldman, Я там ночной город лучше поставлю. Не хочется заново свет настраивать, а так недолго....
__________________
Дайте мне "исходники" и я сделаю этот мир лучше!
---------------------------------------------------
http://optimebel.com
|
|
|
04.10.2010, 12:20
|
#44
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,428
Сказал(а) спасибо: 6,667
Поблагодарили 4,911 раз(а) в 1,109 сообщениях
Вес репутации: 1331
|
И то верно. У меня на свет больше всего времени уходит.
|
|
|
17.10.2010, 23:34
|
#45
|
VIP
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,828
Сказал(а) спасибо: 3,440
Поблагодарили 6,428 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1656
|
И снова связка БАЗИС + CINEMA 4D + Vray.
__________________
Дайте мне "исходники" и я сделаю этот мир лучше!
---------------------------------------------------
http://optimebel.com
|
|
|
24 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
04.02.2011, 10:21
|
#46
|
Новичок
Регистрация: 27.01.2011
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 103
Поблагодарили 211 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Первые попытки визуализации.
Базис+Blender (внутренний рендер)
|
|
|
14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
07.02.2011, 19:39
|
#47
|
Новичок
Регистрация: 27.01.2011
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 103
Поблагодарили 211 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Базис+Blender
|
|
|
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.05.2011, 19:46
|
#48
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,428
Сказал(а) спасибо: 6,667
Поблагодарили 4,911 раз(а) в 1,109 сообщениях
Вес репутации: 1331
|
Небольшая кухонька. Cinema + vray.
|
|
|
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.05.2011, 23:06
|
#49
|
VIP
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,828
Сказал(а) спасибо: 3,440
Поблагодарили 6,428 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1656
|
Эксперименты с экспортом в VRML из БМ8. Все в принципе сносно, только с модели нужно удалять ВСЮ фурнитуру и сборки (из 7-ки). Т.е оставлять "голые" панели. Детали с R-фаской, нормально. Филенчатые фасады, нормально. Контуры по траектории, нормально. Сложение\вычитание, нормально. Короче все объекты "уходят".
Т.е, если построить модель с "нуля" в 8-ке со всеми элементами (ручки, крючки, штанги и.т.п), то вроде все хорошо.
Это C4D....Структура модели лучше. Каждая панель — ОДИН объект полигон, а не как из 7-ки Ноль обьект с тремя полигонами. Но на них нет тега UVW. Настраивать текстуры немного запарнее...
[IMG] [/IMG]
__________________
Дайте мне "исходники" и я сделаю этот мир лучше!
---------------------------------------------------
http://optimebel.com
|
|
|
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
08.06.2011, 12:55
|
#50
|
Новичок
Регистрация: 08.06.2011
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
подскажите: учусь экспортировать из БМ в 3Д, если просто отренедрить - текстуры сохраняются, если добавить в какую-то новую сцену - теряются текстуры и оно воще какое-то "белое засвеченное". Кто-нибудь знает как с этим бороться?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 09:03. Часовой пояс GMT +3.
|