|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
26.01.2011, 12:04
|
|
БАЗИС и быстродействие
sborchik
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,948 раз(а) в 5,926 сообщениях
26.01.2011, 12:04
Рейтинг:
()
Всем здравствуйте!)
Такая проблема: (базис 7 (лицензия), win 7 (не лицензия))
При копировании в буфер проекции (не очень сложной) и последующей вставке в другой лист, все происходит ну ОЧЕНЬ медленно. Система отрисовывает все линии секунд 10! а при позиционировании вообще проблема - мышку подвинул и отпустил - ждешь когда отрисует, не попал - новая попытка)
То же самое при перемещении сборок на самой модели...
Кто что посоветует?
-------------------------
Рекомендации по аппаратной части для БАЗИС
Читать
Прежде всего, надо понимать, что этот вопрос – сугубо количественный: чем лучше железо – тем будет быстрее обработка любой модели,
и при этом одновременно чем сложней модель – тем будет медленнее ее обработка, при любом железе.
Иными словами, нет такого железа, на котором будет «летать любая модель». Да и быть его не может.
И тогда что касается модели – работа с моделью будет уже не очень комфортна, подтормаживания будут заметны, если количество треугольников в модели будет приближаться к 1000000 (одному миллиону),
а занятая приложением память будет приближаться к 500…700 Мб (по Диспетчеру задач).
И что касается железа. Официальные системные требования: http://www.bazissoft.ru/service/system_requirements
Если конкретизировать, то можно дополнительно дать такие рекомендации:
1. Процессор - как можно более высокая тактовая частота: чем выше – тем лучше. Ядерность – 2 ядра. 4 и больше ядер видимого ускорения не дадут.
Именно процессор несет на себе всю нагрузку по просчету сложной 3D-геометрии (пазы, вычитания, импортированные объекты и т.п.).
2. Видеокарта – не встроенная, не Intel. Это обязательно. Дальше лучше выбирать из класса т.н. видеокарт для CAD-систем.
Т.н. "игровые" видеокарты тоже неплохи, но у них "прокачаны" немного другие параметры, чем у CAD-овских видеокарт.
Т.е. в случае "игровых" видеокарт определенную часть денег потратите немного вхолостую. Если бюджет позволяет, лучше за те же деньги взять специализированную CAD-овскую видеокарту.
3. Разрядность ОС – х32 будет побыстрее (на 10...15 обработка, но для больших моделей возможны переполнения памяти (Out of memory),
х64 – будет чуть медленнее (на те же 10...15 обработка, но будет гораздо реже Out of memory на больших моделях.
4. Оперативная память – в БАЗИС-Мебельщике и БАЗИС-Салоне мало влияет, больше ускоряет процессы раскроя больших заданий на тяжелых параметрах оптимизации в БАЗИС-Раскрое.
(С) БЦ
[свернуть]
Последний раз редактировалось AlexBolton; 20.11.2022 в 11:43..
|
Просмотров: 422292
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
23.01.2013, 18:47
|
#71
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,428
Сказал(а) спасибо: 6,667
Поблагодарили 4,911 раз(а) в 1,109 сообщениях
Вес репутации: 1331
|
Цитата:
Сообщение от kopnyc
Эта карта отличается от моей бОльшим количеством памяти.
|
Не увидел что у Вас квадро. Тогда ваще пипец. Нас ничто не спасет. А я почти договорился взять карту потестить на пару часов. У нас проблема в том, что карты такого уровня возят под заказ и нужно ждать момента, когда заказчик откажется или не может забрать. Да, эти карты тянут все, кроме ...
|
|
|
23.01.2013, 19:27
|
#72
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,029
Сказал(а) спасибо: 7,307
Поблагодарили 17,055 раз(а) в 3,256 сообщениях
Вес репутации: 4088
|
Цитата:
Сообщение от Oldman
Не увидел что у Вас квадро
|
Повторюсь о том, что отослал в личку kopnyc, .....
Так как заинтересовала тема - пошёл ковыряться...
Обнаружились необъяснимые "веселушки"...
Сейчас у меня на встроенной в проц HD 6410D с включенной опцией
"отображать границы выпуклых поверхностей" никаких тормозов нет..... (в доказательство могу сделать презентацию TV)
Но пока не могу вычислить что именно повлияло - настроек видео не менял, единственное что - скопировал в папку с БМ библиотеки с NVidiaCgToolKit (после теста удалил), ещё запустил свежую версию GPU-Z (но вроде в реестр она ничего существенного не вносила...) в общем сейчас не могу добиться эффекта "тормозов".... попробую потестить ещё на других машинках - отпишусь...
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
23.01.2013, 20:16
|
#73
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,428
Сказал(а) спасибо: 6,667
Поблагодарили 4,911 раз(а) в 1,109 сообщениях
Вес репутации: 1331
|
У меня сей фокус с копированием библиотек, к сожалению, не прокатил. ATI 6950HD. После запуска тяжелая модель вращается во вьюпорте шустро до того момента, пока не сделаешь попытку переключиться на другой вид. Потом Базис жестко виснет. Одна надежда, что Алекс что то наковыряет.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
23.01.2013, 21:06
|
#74
|
Местный
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 439
Сказал(а) спасибо: 272
Поблагодарили 538 раз(а) в 172 сообщениях
Вес репутации: 353
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
"отображать границы выпуклых поверхностей" никаких тормозов нет.....
|
Пробуешь на модели со сферами? Скинь скрин настроек видео и параметров быстродействия Windows, пожалуйста.
|
|
|
23.01.2013, 22:18
|
#75
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,029
Сказал(а) спасибо: 7,307
Поблагодарили 17,055 раз(а) в 3,256 сообщениях
Вес репутации: 4088
|
Цитата:
Сообщение от kopnyc
Пробуешь на модели со сферами?
|
Да.
Настройки производительности:
Отключены: Aero Peek, Aero Snap, Aero Shake, Metro
Файл подкачки: (при 4 Gb памяти - 8Gb при настройках "при выборе системы" на 2 логических дисках)
Визуальные эффекты: "обеспечить наилучшее быстродействие"
Драйвера: Режим управления электропитанием. «Максимальная производительность».
Параметры 3D - "Производительность"
PS Снова добился "тормозов", но только на переключении видов - с "Одиночный" на "3+1" и т.д (Это после установки свежего видеодрайвера, в Pro100, в первых реализациях OpenGl были такие же последствия......решалось откатом на "родные" дрова производителя)
Последний раз редактировалось AlexBolton; 23.01.2013 в 23:08.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
24.01.2013, 09:42
|
#76
|
Местный
Регистрация: 16.11.2011
Адрес: Москва / Пенза
Сообщений: 1,135
Сказал(а) спасибо: 307
Поблагодарили 1,257 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 518
|
Цитата:
Сообщение от kopnyc
Наверное не все понимают суть вопроса.
Попробуем на пальцах..
1. Настраиваем базис как на картинке.
2. Открываем модель.
3. Все нормально?
4. Нажимаем Ctrl+Z
5. А теперь?
Что нибудь почувствовали? Если нет- напишите какая видеокарта установлена и ее настройки.
|
Почувствовал, что моделька начала немного помедленней вращаться.
Но не вот уж прям кошмар-кошмар, достаточно шустро крутит, а фризы и без этого бывают. Вот на 3+1 вид действительно не переключается в этом случае.
Отключение аппаратного ускорения OpenGL для этой модельки вызывает большие тормоза.
проц Athlon II X2 215, 2,70 GHz
оперативной 2 Гб (Windows 7, 32-разрядная)
видео - GeForce 210, 512 Мб
Самое интересное:
- проц больше чем на 98% не выедается, т.е. базис не фризит все прочее ради отрисовки этой тысячи сферок.
- причем проценты эти выедаются как на 500, так и на 100 сферах - т.е. у меня упор возможно именно в процессор.
И в этом плане у меня к движку Базиса вопросов нет
Дрова на видик какие-то с офсайта скачал и поставил. настроек никаких не делал.
Так что подозрение, что движок-то более процезависимый, что и раньше замечал, когда атлон х3 + встроенная в мамку графика вращали модельки шустрее, чем более старенькие 2-х ядерники с отдельными видиками.
__________________
Нахожусь в режиме поиска интересных задач, связанных с Базисом. Москва, 2015.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
24.01.2013, 13:22
|
#77
|
Местный
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 439
Сказал(а) спасибо: 272
Поблагодарили 538 раз(а) в 172 сообщениях
Вес репутации: 353
|
Цитата:
Сообщение от Am0ralist
Почувствовал, что моделька начала немного помедленней вращаться.
...
|
1-й пункт выполнили?
|
|
|
24.01.2013, 13:45
|
#78
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,428
Сказал(а) спасибо: 6,667
Поблагодарили 4,911 раз(а) в 1,109 сообщениях
Вес репутации: 1331
|
Цитата:
Сообщение от kopnyc
1. Настраиваем базис как на картинке.
2. Открываем модель.
3. Все нормально?
4. Нажимаем Ctrl+Z
5. А теперь?
Что нибудь почувствовали? Если нет- напишите какая видеокарта установлена и ее настройки.
|
Сегодня было время, попробовал. Ничего не почувствовал. После Ctrl+Z еще вдвое увеличил кол-во сфер, тоже нифига не почувствовал, как вращались, так и вращаются во вьюпорте. Или что то другое надо было сделать? Видюха ATI Radeon 6950HD, настройки видео дефолтные, ниче не настраивал. ХЗ что за песня. У меня есть кухня одна, которая подтормаживает. Даже знаю конкретно какая деталь. Если интересно, могу скинуть. Тока весит около полста метров.
PS Сглаживание у меня максимально 8х
|
|
|
24.01.2013, 14:45
|
#79
|
Местный
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 439
Сказал(а) спасибо: 272
Поблагодарили 538 раз(а) в 172 сообщениях
Вес репутации: 353
|
Цитата:
Сообщение от Oldman
Сегодня было время, попробовал. Ничего не почувствовал...
|
Попробуй в режиме "Каркас" или "Невидимые тонкие"
|
|
|
24.01.2013, 15:00
|
#80
|
VIP
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 1,428
Сказал(а) спасибо: 6,667
Поблагодарили 4,911 раз(а) в 1,109 сообщениях
Вес репутации: 1331
|
Цитата:
Сообщение от kopnyc
в режиме "Каркас" или "Невидимые тонкие"
|
вешалка сразу
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 07:35. Часовой пояс GMT +3.
|